[游戏][资讯][PC]《失落城堡 2》将结束近 2 年的抢先体验 正式版预定 6 月带来更完整挑战内容
由 Hunter Studio 開發的 Roguelite 橫向多人動作遊戲《失落城堡 2》在「Triple-i Initiative」獨立遊戲線上發表會中曝光新宣傳影片,並確認遊戲 1.0 版本將於 6 月 11 日正式上市,結束約 2 ... 最后编辑由 不存在的铃喵
由 Hunter Studio 开发的 Roguelite 横向多人动作游戏《失落城堡 2》在“Triple-i Initiative”独立游戏线上发表会中曝光新宣传影片,并确认游戏 1.0 版本将于 6 月 11 日正式上市,结束约 2 年的抢先体验阶段,为玩家带来更加完整的挑战内容与成长体验。同时,游戏也公开一系列更新内容,涵盖高难度挑战、系统最佳化、营地装饰与战斗体验调整等多个方面。
《失落城堡 2》是一款卡通风格的横向 Roguelite 游戏,玩家将在多样的关卡中面对强大的 BOSS 挑战,涵盖黑森林、废村、结晶山、黑城堡大桥以及神秘的黑城堡。黑城堡是一座在边境群山深处发现的神秘城堡,周围充满了各种异常独特的环境。宝藏猎人的报告指出,附近的生物出现了奇怪的变异现象,甚至发现了神秘的虚灵和魂晶,这一切都在暗示著黑城堡内隐藏著不可告人的秘密。
新梦魇难度开放,隐藏结局即将揭晓
本次更新中,游戏将新增虚灵梦魇 4 与虚灵梦魇 5 两个新难度,为追求极限挑战的玩家带来更高强度的战斗体验。其中,在梦魇 5 难度下,玩家还将解锁与魔神最终阶段的战斗,并进一步揭开城堡隐藏故事的最终结局。
灵魂石系统调整,开放武器共鸣 3
开发团队将对灵魂石系统进行调整,进一步最佳化玩家在局内外构筑与成长过程中的体验。与此同时,在梦魇 4 与梦魇 5 难度中,玩家将可解锁所有武器的共鸣 3 效果,让更多武器流派拥有更完整的发挥空间。
营地摆设系统上线,营地将更具个性
更新后,游戏还将新增营地摆设系统。玩家可以使用在冒险过程中收集到的场景物件,对营地进行装点,自由打造更具个人风格的据点空间。
新手引导与成长流程最佳化
为了让新玩家拥有更加顺畅的体验,官方还将对新存档前期引导进行调整,并最佳化局外解锁与成长流程,让整体节奏更加自然清晰。
部分武器强度调整,战斗体验继续打磨
本次更新还将对部分武器的整体强度进行调整,以进一步最佳化战斗手感与流派平衡,带来更丰富的搭配选择。
助战 NPC 扩展:来自玩家共创的新伙伴
随著版本更新,《失落城堡 2》中可供招募的助战 NPC 阵容也将进一步扩展。部分全新角色将以独特形象与能力加入游戏,在关键时刻为玩家提供支援。官方表示,其中部分角色形象来源于此前活动中玩家与 KOL 的创作,并在与创作者沟通完善后,以独立 NPC 的形式正式加入游戏世界,成为玩家冒险旅途中的新伙伴。
《失落城堡 2》1.0 版本将于 6 月 11 日上市。

