[游戏][资讯][PC]《食魂徒:青之圣殇》关卡&背景世界观公开 于现代舞台决一死战
遊戲發行商 CFK 今(28)日公開《食魂徒:青之聖殤》關卡及背景世界觀,玩家得以一窺兩位主角在異國城市各處所遭遇的一切。 東洋幻想橫向彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤》是《食魂徒:群魔亂舞》 的續作,前作分別於 2024 年在 S... 最后编辑由 不存在的铃喵
游戏发行商 CFK 今(28)日公开《食魂徒:青之圣殇》关卡及背景世界观,玩家得以一窥两位主角在异国城市各处所遭遇的一切。
东洋幻想横向弹幕射击新作《食魂徒:青之圣殇》是《食魂徒:群魔乱舞》 的续作,前作分别于 2024 年在 Steam 平台、2025 年在 Switch 平台上市。本作将舞台移至大海彼岸的异国城市,描绘东方见习死神与西方吸血鬼猎人两位主角相遇后展开的新故事。本作主打豪华声优阵容全员配音,并支援最高 32:9 的超宽萤幕显示。
开发商 DeerFarm 介绍《食魂徒:青之圣殇》关卡 & 背景世界观
《食魂徒:青之圣殇》的舞台是一座异国大都市,在这座现代外表下隐藏著异界存在的城市里,吸血鬼猎人 Layla 与见习死神 Chae Woori,各自带著不同的目的,向著同一个地方前进。两人踏足的每一处空间,都是一个关卡,也是她们将要面对的强敌领域。
第 1 关:都市
异国大都市。在繁华都市的正中央,两位主角的故事在此揭开序幕,是《食魂徒:青之圣殇》的第一个舞台。DeerFarm 介绍:“从关卡开始的那一刻,我们就想传达出‘续作的舞台在全新的地方展开’这件事。特别是第 1 关进入演出中,云层覆盖画面后,游戏画面的镜头视角与背景随之切换的演出,正是我们回想起前作《食魂徒》第 1 关的演出而加入的巧思。”
第 2 关:地铁
城市地下的地铁站,是最能直接感受到本作舞台设定在“现代”的一个关卡。DeerFarm 指出:“我们认为‘地铁’是最能表现出游戏背景为现代的场景。《食魂徒:青之圣殇》的舞台以现代空间为主轴,希望玩家能在这一关充分感受到这份独特魅力。”
第 3 关:豪华宅邸内部
壮观的欧式宅邸大厅。中央的喷水池、向左右延伸的楼梯、高耸的拱形天花板与廊柱交织而成的空间。气势磅礡,却感受不到丝毫生气,仿佛有什么古老的事物在此沉眠。DeerFarm 提到:“我们刻意加入了带有蓝色调的冰冷色彩,营造出岁月积淀其中、一切静止沉睡的氛围。”
第 4 关:主题乐园
云霄飞车与摩天轮林立的游乐园,在明亮欢乐的氛围之中,潜伏著某种甜蜜而诡异的存在。DeerFarm 表示:“我们追求的是一种对比感,游乐设施所营造的欢乐印象,与登场的强敌及 Boss 所带来的氛围反差。这种急转直下的落差,正是这一关最大的魅力所在。”
第 5 关:钟塔
《食魂徒:青之圣殇》中唯一采用 3D 建模背景的关卡。时间仿佛在此凝止的钟塔,正静静等待著与两位主角的最终决战。
第 6 关:都市&图书馆(未公开)
《食魂徒:青之圣殇》将于 2026 年 5 月 18 日在 PC 平台发售,后续亦计画登陆 Switch、Switch 2 及 PlayStation 5 等家用主机平台。
游戏资讯
游戏名称:食魂徒:青之圣殇
平台:PC(Steam、Stove)、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 5
发售日期:Steam / Stove:2026 年 5 月 18 日(周一)/主机:待定
价格:待定
开发:DeerFarm
发行:CFK Co., Ltd.
类型:奇幻弹幕射击
玩家人数:1 人~2 人
支援语言:英语、韩语、日语、中文(繁体、简体)
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