Celestial Star Studios Pte. Ltd.宣布,已正式取得《帝国神话:王权(Myth of Empires: Throne)》全球发行权(部分地区除外),本作由 Imperium Interactive Entertainment Limited 与 Angela Game 共同开发,预计 4 月中旬上线,玩家将可体验节奏更快的冷兵器沙盒战争。官方今日释出游戏开发路线,公开现阶段开发规划与演进方向。
大型多人线上战争沙盒游戏《帝国神话:王权》是基于《帝国神话》打造的独立赛季制版本,玩家将置身多文明、多地图疆域,体验快节奏的成长和对抗玩法,凭藉百馀种冷兵器与攻城器械,建立战争体系。王权版本采用免费模式,玩家可直接体验所有 DLC 地图、玩法及配方。
不同于传统资料片,《帝国神话:王权》每个赛季都将带来更加紧凑且高强度的游戏节奏。玩家需要在有限时间内快速发展势力、组建联盟,并围绕关键资源与领土展开激烈竞争。赛季玩法将著重于更快速的成长节奏与更短的竞技周期、持续进行的势力对抗与大规模战场冲突、资源掌控与战略领土争夺。
玩家无须购买《帝国神话》本体即可体验《帝国神话:王权》,包含所有 DLC 地图、玩法系统与制作内容均可免费使用,并支援多平台玩家共享统一赛季伺服器,提供包含繁体中文、英文、日文等多语言。
随著《帝国神话:王权》全球发行计划正式启动,官方同步公开现阶段开发规划与演进方向,目前已确定 S1 至 S3 赛季开发路线。部分内容仍在开发与调整测试中,后续将结合实际体验与玩家回馈动态最佳化。
S1 赛季:核心系统上线与基础体验最佳化
S1 赛季将围绕核心玩法结构的建立,以及基础体验的最佳化展开:
神将系统
S1 赛季中将登场 3 位神将(潘凤、夏侯渊、华雄),每位神将拥有独特外观与专属技能。
获取方式限定为赛季积分达成奖励与符节令等级奖励,不提供额外途径。
当前赛季获得的神将碎片可继承至下赛季,用于神将合成。
天启珠系统
天启珠可为角色属性提供少量加成,并可增强某些特定效果(例如:增加喷火车燃烧伤害),每个赛季都将提供专属词条。
天启珠可透过福袋获得,每赛季最多可选择 5 个部位的天启珠继承至下赛季。
职业平衡调整
调整职业技能以突显各职业的玩法特色,并最佳化部分技能的操作手感。
按键调整与最佳化
更换火器切换近战按键,并新增职业技能、武器战技、攀爬与火器切换的自订按键设置。
福袋获取方式调整
福袋由孔明灯获取改为打怪和采集物资掉落,避免垄断刷新点。
提升部分道具堆叠上限
滑翔翼与守宝天卷的堆叠数量提升,最佳化背包使用体验。
新增外观
增加 3 把双手利刃(1 把中世纪风格、2 把魔幻风格)、1 把单手利刃(魔幻风格)、2 把长杆斧钺(魔幻风格)、3 套防具(中世纪风格)
S2 赛季:策略深化与战局变化
在 S2 中将进一步增强战场的不确定性与策略空间:
战场天运系统
战场在下次开启的准备阶段,介面将随机展示对应“天运”效果。
天运可能对某类武器、技能、坐骑提供正 / 负加成,也可能直接改变部分规则。
天运对攻守双方同时生效,每一场战斗都需要根据不同天运条件调整攻守策略。
加入“八王之乱”玩法
在赛季排行榜积分构成中,新增“八王之乱”玩法。玩家可透过刷怪、采集等方式获取“紫宸贝”,放至界碑中可持续产出赛季积分。
界碑的等级与紫宸贝数量直接影响积分产出速度。
每张地图设有 3 个“祈禳柱”,界碑范围覆盖祈禳柱时可获得额外积分加成,增加区域争夺的策略性。
新人追赶机制
未参与过往赛季的玩家,在新赛季中将获得系统补偿,包括优质马匹、武将及更多神将碎片等内容,尽可能缩小与老玩家的差距,快速融入对抗节奏。
职业切换与战斗效率最佳化
支援透过组合快捷键进行职业切换,提升战斗中的应变能力。
主角可设置两套防具预设,并透过快捷键快速切换,适应战斗与采集等不同场景。
资源与交易体验最佳化
提高多种基础材料堆叠数量,使寄售行单次上架更高效,最佳化交易体验。
外观内容更新
新增 4 套欧式风格服装外观与 6 把武器,丰富个性化表现。
称号系统
玩家可透过活动、玩法及成就挑战获得称号并装备。
称号提供独特头顶特效与文字展示效果,同时支援隐藏自身或其他玩家称号显示。
S3 赛季:战场拓展与立体作战
S3 将拓展战场规模与作战维度:
新地图:破碎岛(暂定名)
以海上群岛为核心结构,资源集中在中央 4 座岛屿,由 BOSS 驻守。
击败 BOSS 后可获得稀有道具,将成为高风险争夺区域。
战船系统重制
提升战船的建造自由度,可搭载舰载火炮与飞礞炮,具备更强的对地及防空作战能力,拓展海战策略可能性。
外观内容更新
新增 4 套全新外观与 6 把新武器。
重型火力系统
舰载火炮可搭载于部分载具,对地面与空中目标造成高额伤害。
大型岸炮作为基地防御设施,射程更远、杀伤范围更大。
建筑内容扩展
新增一套欧式风格建筑,进一步丰富建造体系与视觉表现。
飞行坐骑
首个可驯服的飞行坐骑将加入,使战场维度延伸至空域,带来新机动与作战方式。
更长期开发方向
后续开发中,官方将持续增加更多内容,包括:新地图、更多可驯服生物与坐骑类型、多文明风格的装备与武器扩展、不同风格建筑内容补充,以及持续迭代的新赛季玩法。
官方表示,以上为当前阶段的开发规划,随著赛季推进与玩家实际体验,内容将不断调整与补充,并同步公开最新开发进展。