[游戏][资讯][PC]中國民俗恐怖新作《叫魂》曝光首支宣傳影片 回到世紀末前的仙女鎮
上海獨立遊戲團隊「子時熄燈 12AM BLACKOUT」日前於 Triple-i Initiative 線上發表會首次公開旗下新作《叫魂(JIAOHUN)》,玩家將來到「白水縣仙女鎮」,逐步揭開這座小鎮的終結之謎。遊戲預計 2027 年內發...
上海獨立遊戲團隊「子時熄燈 12AM BLACKOUT」日前於 Triple-i Initiative 線上發表會首次公開旗下新作《叫魂(JIAOHUN)》,玩家將來到「白水縣仙女鎮」,逐步揭開這座小鎮的終結之謎。遊戲預計 2027 年內發售,登陸 PC(Steam)與 PlayStation 5 平台。
《叫魂》是款電影化第一人稱心理恐怖遊戲,你將在探索過程中逐步揭開仙女鎮終結之謎。玩家來到了「白水縣仙女鎮」,這是一個名不見經傳的小地方。面對新世紀的浪潮,小鎮也曾主動求變,然而一切掙扎都以失敗告終。於萬千痛苦、渴望、恐懼與愛憎中,無名的神睜開了掌心的眼睛。
《叫魂》採用 Unreal Engine 5 開發,以電影化敘事框架為基礎,結合全程第一人稱演出、電影化鏡頭語言與沉浸式聲音設計,打造身歷其境的心理恐怖體驗。遊戲畫面採用 4:3 與 2.39:1 雙畫面切換,呈現出獨特的膠片與錄影帶質感,使玩家彷彿置身於一段塵封在舊電視中的世紀末影像。
《叫魂》融合解謎與步行模擬,著重氛圍敘事與環境探索,斑駁的居民樓、吱呀作響的木門、巷尾若隱若現的雨聲,讓恐懼在熟悉的日常中悄然蔓延。磚瓦房、筒子樓、影劇院和雜貨舖與「喜迎新世紀」橫幅,共同還原出千禧年前夜的中國小鎮。
官方指出,開發團隊致力於從中國本土生活與時代記憶中尋找恐怖,並以「執念」作為貫穿《叫魂》的核心主題,聚焦世紀交替之際人們面對時代變化時的迷惘與掙扎。當所欲所求逐漸將人推向極端,執念化作心魔,最終吞噬小鎮上的人。
《叫魂》將於 2027 年登陸 PC(Steam) 與 PlayStation 5 平台。












