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[游戏][资讯][PC]NEXON 于说明会中公开《DNF 经典版》等两款《DNF》新作 将改善公司体质提升竞争力

游戏 黑子 -

根據外電報導指出,NEXON 於 31 日舉行了 2026 年資本市場簡報會,揭露了新任執行董事長 Patrick Söderlund 就任後公司邁向未來的願景。NEXON 表示,將在過往累積的成功基礎上進行體質改善,進一步提升在... 最后编辑由 不存在的铃喵

  根据外电报导指出,NEXON 于 31 日举行了 2026 年资本市场简报会,揭露了新任执行董事长 Patrick Söderlund 就任后公司迈向未来的愿景。NEXON 表示,将在过往累积的成功基础上进行体质改善,进一步提升在全球市场的竞争力。

  当日活动由 NEXON 代表李政宪、新任执行董事长 Patrick Söderlund 及 CFO 植村士朗出席,并说明了往后的计画。首先,Patrick Söderlund 阐述了 NEXON 未来的发展道路与变革方向。他在介绍拥有《枫之谷》、《DNF(Dungeon & Fighter)》等超过 20 年悠久历史且强大 IP 的 NEXON 实力之馀,也详细说明了寻求永续发展的具体方案。

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图片由 NEXON 提供

  他表示,战略方向将从过往布局广泛的游戏产品组合,转向将公司量能集中于成功机率高的专案。为此,方针定为所有产品组合都将经过明确的商业性审查后进行重组。随之而来的将是建立迅速的决策结构以及重新检视现有的成本结构。

  接著,Patrick Söderlund 提到了《枫之谷》的机率错误问题,并指出经营管理体系的缺陷,宣布将新设首席风险管理官职位,并实施双重报告制度义务化等变革。这并非仅是事后补救,而是为了防止问题再次发生的系统层面变革。

  此外,为了在全球市场取得成功,他强调了活用智慧工作流与高阶技术、建立能专注于创意等核心价值的开发文化之重要性。在结束发表时,Patrick Söderlund 强调,往后所有的产品组合决策或新投资都将基于一个本质性的问题来决定,也就是“这是否能成为伴随玩家一生的热情?”

  随后,李政宪代表介绍了 NEXON 核心 IP 所取得的成果,并说明了核心系列品牌飞跃成长的计画。首先,将把《枫之谷》的成功公式正式移植到其他核心系列品牌中。《枫之谷》正透过核心玩家的深度体验、经由 UGC 平台扩展经典体验、行动环境下的休闲体验,以及透过宇宙观进行扩张尝试等方式持续延续 IP 的成功历史。

  针对《DNF》IP,则传达了两款先前未公开专案的消息。年内将推出《DNF 放置版》(暂译,던파 키우기),以休闲的方式提供《DNF》的体验;而《DNF 经典版》(DNF Classic)预计将于 2027 年上市。除此之外,现有人气作品的竞争力强化,以及《纳克园:最后的乐园》等瞄准全球市场的新作也将接踵而至。

  另一方面,NEXON 代表李政宪介绍了 NEXON 的 AI 倡议计画“Mono Lake”,分享了 NEXON 对 AI 差异化的切入点。他表示,这是一个核心系统,能让所有开发者与营运团队存取 NEXON 数十年来累积的海量数据与洞察并扮演强大的助手角色,协助开发者从单纯的重复作业中解放,进而更专注于本质性的创造力。

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