[游戏][资讯][PC]《極限競速:地平線 6》官方首次公開塗裝尺度基於普遍級考量 卻被社群質疑標準詭異
Xbox 今年 5 月 19 日推出的開放世界競速遊戲《極限競速:地平線 6(Forza Horizon 6)》,營運團隊於日前(10 月 30 日)首次在中國社群針對玩家發表說明遊戲內「痛車塗裝」的尺度規範相關內容。  ...
Xbox 今年 5 月 19 日推出的開放世界競速遊戲《極限競速:地平線 6(Forza Horizon 6)》,營運團隊於日前(10 月 30 日)首次在中國社群針對玩家發表說明遊戲內「痛車塗裝」的尺度規範相關內容。
這應該是為了回應在遊戲發售不久後,就因為一連串針對車輛塗裝作品的下架以及封鎖創作者等等嚴格取締行為,引來許多玩家質疑官方團隊標準模糊不清。而且因為這次遊戲舞台設在日本,「痛車」更是日本汽車文化中非常重要的組成零件,痛批官方借用了日本的知名度製作遊戲,卻不肯接納真正的日本在地文化。
然而官方發出的這份公告並沒有解答到玩家提出的質疑,反而因為開出來的標準詭異,對於鎖定帳號的狀況解說也和玩家體感情況有相當大的出入,更奇怪的是不知為何只在中國社群帳號上發表,結果引發更大的質疑聲浪,到最後在當天就刪除公告,一直到撰稿時都還沒有任何後續聲明。
實際上有許多系列忠實玩家表示,其實從前作《極限競速:地平線 5》開始,官方對於車輛塗裝的容許尺度就持續在縮限,除了最基本的塗裝下架外,帳號整個被封鎖的案例層出不窮,讓塗裝畫家人人自危,最終在社群裡開始流行起被稱為「限定分享」的手法。也就是只在特定社群網站帳號或是直播中預告分享,並且在極短時間內就關閉分享自主下架,避免被官方盯上。
一位痛車塗裝師為了避免風險,但又希望能讓更多同好下載到塗裝,所以事先舉辦投票詢問大家方便上線的時間
由於「痛車」不僅是日本車圈特有的次文化,對於《極限競速:地平線》系列來說也是相當重要的傳統,特別是對於亞洲地區的玩家社群來說」。系列作過去多次靠著這個功能,在 Xbox 主機並非主流的亞洲社群網路上,造就足以「出圈」的話題性,所以不滿情緒其實在玩家社群之間已經累積很長一段時間。
一位知名日本塗裝師抱怨官方的尺度標準,可以看到就算用特殊圖案完全覆蓋住角色的身體部位也算是超線,
甚至是 SD 角色裝泳裝都會被官方下架
徹底引爆這種情緒的事件,發生在遊戲發售後兩個多月的 7 月底 8 月初。一個神秘的「檢舉團體」開始出沒在世界各地的《極限競速:地平線》遊戲社群,他們主張《極限競速:地平線》是一款適合所有年齡玩家的遊戲,為了創造並維護對兒童友善的遊戲環境,他們致力於封禁「兒童穿著不當服裝的塗裝」,並且列出一張創作這些不當塗裝的創作者清單,拜託大家一起來檢舉。
不知道是不是這個團體的檢舉真的發揮效果,遊戲在 8 月之後斷斷續續出現多次帳號封鎖潮。社群裡還有「塗裝師沒有分享,只是畫完以後存在帳號裡面」以及「根本不是塗裝師,只是有下載使用的愛好者」,甚至是「連下載塗裝都沒有,只是路上經過看到其他玩家車上塗裝很棒就拍了張照」也被封鎖的報告。
誇張的案例讓玩家社群對遊戲官方的質疑聲浪越來越大,許多人認為團隊根本只是用人工智慧工具自動挑選檢舉件數達一定以上帳號封鎖,根本就沒有實際的標準在。也有人抱怨遊戲中讓玩家之間較勁的勁敵模式,世界記錄上掛著一堆怎麼看都不是正常跑法能跑出來的時間不去管,捉塗裝就捉得這麼勤快。
https://support.forza.net/hc/en-us/articles/360035563914-Forza-Code-of-Conduct
由於質疑聲浪實在太大,於是在 9 月 24 日,由原本是本家《極限競速》系列開發商,但在上次微軟事業重整中已經被降級為《地平線》分支輔助團隊的 Turn 10 工作室發表聲明,強調團隊所有封鎖帳號等的判決,都是經過人工檢視才會做出最後決定,並聲明檢舉案件數量並不會影響處理的優先順序以及最後判決結果。
再加上《極限競速:地平線 6》在同一期間還因為遊戲季賽內容不足,特別是提供的新車數量和前幾代相比之下可說是直接砍半,在這方面也遭受到大量玩家抨擊。讓遊戲開發商 Playground Games 在公司官方 X 帳號上,於 10 月 6 日發表公告,承認自己和遊戲玩家社群缺乏溝通,並承諾未來會努力和大家「對話」。
但大部份玩家都認為這些只是官方的公關話術,並沒有起到太大的安撫作用。甚至在公告發出不久後的 10 月中,又發生一波大規模的帳號封鎖潮,讓一些玩家苦中作樂地表示「帳號被鎖就必須要和官方申訴,的確是可以有效增加對話次數啊」。
在玩家社群質疑聲浪最高潮的時期,官方 X 帳號剛好發了一篇文章,鼓勵玩家在遊戲內拍照分享到官方 Discord 伺服器。雖然應該不是故意挑釁,但看在玩家眼裡的確是充滿諷刺。
不少憤怒的玩家在底下回應「官方是想要用這個方式來收集下一批封鎖清單嗎?」、「這四位用來舉例的玩家是不是等等就要被封鎖 9999 年了」。
在這次十月底於中國社群公開的聲明當中,再次強調了所有審核都有真人經手,並沒有使用人工智慧工具自動判決。也說明會嚴格審核「用戶生成內容(UGC)」,是因為《極限競速:地平線 6》是一款在大部份國家都獲得較低年齡分級的遊戲,在北美甚至還是「適合全年齡玩家」,所以官方必須要保證所有用戶生成內容都適合最年幼的玩家,不論國家地區。而且用詞也間接承認「塗裝只要畫出來並存檔就要接受審核,與是否分享使用無關」。
同時也列出團隊判斷塗裝是否合格的基準在「整體構圖是否有性暗示」,並不是單純看膚色所佔的範圍。比如說表情不能畫「迷離醉眼」和「雙唇微張」,如果想要畫角色臉紅,就要注意表情和姿勢不能帶有任何暗示成份。除了服裝表情,背景和角色動作都要符合規範,像是拉扯衣服、身體前傾等等成人內容常見的構圖也不能使用。
聲明在中國社群上架後,馬上在中國玩家社群引爆一波更大的質疑聲浪。除了官方提供的尺度標準實在是很匪夷所思外,聲明中指出被永久封鎖的帳號只有 50 個等等數據,也被玩家質疑和社群內的報告出現頻率有明顯的乖離。
而且也有人質疑遊戲功能選單裡,明明就有選項可以關閉包含車輛塗裝在內的所有用戶生成內容,只是要照顧幼年玩家的話,改成預設關閉用戶生成內容不就好了。甚至更進一步希望官方未來可以提供用戶為自己創作的內容設定分級開關的功能。
一些中國玩家發現這份聲明似乎是中國「獨佔」後,也立刻免費翻譯成多國語言,散播到海外的《極限競速:地平線》玩家社群。但是這篇中國獨佔的聲明,卻在沒有說明的情況下,於當天稍晚就刪除下架。直到本篇報導撰寫時,官方仍然沒有針對這篇聲明和後續刪文動作進行說明。






