[游戏][资讯][PC]《雷射超人:傳奇重述》製作總監書面訪問 以經典重製為系列未來奠定基礎
Ubisoft 旗下代表作《雷射超人(Rayman)》系列,配合誕生 30 週年的時機,正式宣布將推出系列中備受好評獲獎無數的經典作品《雷射超人:傳奇(Rayman Legends)》的完全重製版《雷射超人:傳奇重述(Rayman Lege...
Ubisoft 旗下代表作《雷射超人(Rayman)》系列,配合誕生 30 週年的時機,正式宣布將推出系列中備受好評獲獎無數的經典作品《雷射超人:傳奇(Rayman Legends)》的完全重製版《雷射超人:傳奇重述(Rayman Legends Retold)》,預定 12 月 3 日在 Ubisoft+、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2,以及 PC(Ubisoft Connect、Steam 與 Epic Games Store)平台推出。
巴哈姆特 GNN 日前在台灣 Ubisoft 的安排下,以書面訪問到配合泰國電玩展「gamescom asia x Thailand Game Show 2026」飛抵亞洲的製作總監,Alessandro Arndt Mucchi,分享這款經典重製版的製作理念。
問:之所以決定在 30 週年之際推出重製版而非完全新作的用意是?
答:透過《雷射超人:傳奇重述》,我們旨在為品牌的未來奠定基礎,並希望從非常扎實的根基出發。我們覺得《雷射超人:傳奇》是完美的起點。它備受社群讚譽,玩法極其有趣,同時也讓我們得以一窺雷射超人身處的「碎夢林地」。在原版的《傳奇》中,這種對碎夢林地和各個世界的視角稍微有些破碎,讓你沒有真正置身於那個世界的感覺。因此我們覺得,這正是我們擴展《雷射超人》系列這一環節的大好機會。
問:為什麼會選擇重製系列中 “最新” 的《傳奇》呢?製作團隊覺得它有什麼不可錯過的魅力?
答:同先前提到的,基本上我們認為《雷射超人:傳奇》是個絕佳且扎實的起點。直到今天,它的遊戲玩法依然驚豔無比,你在碎夢林地造訪的各個地區也十分多變。我們覺得透過重製這款遊戲,我們有很大的發揮空間來豐富雷射超人宇宙的角色,以及這個世界觀本身。
問:在以最新 3D 繪圖技術重製這款經典時,最優先的目標是什麼?最大的挑戰又是什麼呢?
答:說到最優先的目標,聽起來或許很簡單,但我們希望忠於《傳奇》原有的核心特色,同時又帶有新鮮感與獨特感。我想我們確實做到了,因為畫面當然煥然一新,但當你實際動手玩時,依然能找回當初玩《傳奇》時那種流暢的美感與熟悉玩法。
答:不確定是否有所謂的 “最大的挑戰”……我覺得蒙彼利埃工作室、米蘭工作室以及所有加入我們的 Ubisoft 工作室團隊,都非常歡迎我們想做的事。我們對創意、對高品質遊戲、對歡樂體驗都有著相同的熱愛與熱情,我們都迫不及待想投入這項工作。
問:製作團隊如何讓這款經典在重製後能兼具「原味」與「創新」這兩種不同的樂趣呢?
答:嗯,我們非常注重遊戲內容的節奏,也就是說,我們在腦海中模擬了玩家的遊玩旅程,勾勒出一條玩家體驗的時間軸。你可以從舊內容過渡到新內容,體驗有趣的事物、史詩感的內容、更重視劇情的環節,或是更重玩法的部分。接著,把所有東西整合到一條時間軸上進行視覺化,藉此評估我們是否在內容、全新的史詩感、有趣的劇情、玩法等方面取得了平衡。
問:「音樂關卡」跟「騎龍任務」都是很有趣的玩法,有沒有考慮過獨立設計成新的遊玩模式呢?
答:原版的《傳奇》中本來就有音樂關卡。我們加入全新音樂關卡是因為它們實在太棒了。這是原版中最受喜愛的特色之一,團隊成員也很愛,我們都等不及想看看和聽聽這次能用到哪些新歌曲。
答:至於騎龍關卡,這並不是雷射超人第一次騎乘坐騎,過去他曾騎過蚊子。現在換成了巨龍,這些巨龍有多重用途:不僅超級好玩,還能帶領玩家穿梭於碎夢林地的各個世界,並且在玩家正面迎戰頭目之前,先讓大家搶先見識頭目們的風采。至於獨立成模式的部分嘛…未來充滿無限可能,我們目前不排除任何選項。
問:從遊戲首次發表至今,有沒有收到什麼讓製作團隊印象深刻的意見回饋呢?
答:其實,來自粉絲的意見回饋在遊戲公布前我們就已經聽到了。因為我們挑選了幾位社群領袖與意見領袖,讓他們參與了《雷射超人:傳奇重述》的開發過程。我們甚至邀請他們來到蒙彼利埃工作室,向他們展示我們正在製作的內容。這真的很棒,因為他們能給予即時回饋,而且他們非常理解我們的做法以及做出這些決策的原因,雙方一直保持著密切的討論。《雷射超人》的社群真的非常有合作精神。
問:後續有製作全新作品的計畫嗎?有沒有考慮再次挑戰全 3D 玩法呢?
答:其實,《雷射超人》在之前的《雷射超人 2》與《雷射超人 3》中就已經是 3D 的了。至於未來,這只是通往未來的第一步,但現在要討論這個未來會是什麼模樣還言之過早。我們對此感到非常興奮,請大家再多給我們一點耐心。
問:遊戲即將於 12 月 3 日推出(恰好是我的生日),想請您對期待遊戲上市的台灣玩家說幾句話。
答:嗯,首先,我覺得這絕對是一份超棒的生日禮物,你一定會玩得很開心!對於台灣的玩家,我想感謝他們一直以來的支持。我希望他們能和我們在製作遊戲時一樣,盡情享受《雷射超人:傳奇重述》。這是一款無論在製作還是遊玩上都超級好玩的遊戲!
產品資訊
遊戲名稱:雷射超人:傳奇重述
遊戲原名:Rayman Legends Retold
遊戲類型:動作
對應平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 /
PC(Ubisoft Connect / Steam / Epic Games Store)
發售日期:2026 年 12 月 3 日
建議售價:標準版 新台幣 1129 元,數位豪華版 新台幣 1390 元
支援語言:繁體中文等 12 種語言
遊玩人數:1~4 人
遊戲分級:保護級
開發廠商:Ubisoft Montpellier,Ubisoft Milan
發行廠商:Ubisoft
官方網站:https://www.ubisoft.com/zh-tw/games/rayman-legends-retold
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