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[游戏][资讯][PC]【TGS 26】《星際大戰:銀河賽車手》試玩報導 體驗帝國崩潰後的世界所展開的無秩序超高速賽車

全年龄, 游戏 天羽音 -

PLAION 於 9 月 21 日前在千葉縣幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2026(以下簡稱 TGS 2026)」Happinet 攤位上,開放了預定於 2026 年 10 月 6 日發售的競速動作遊戲《星際大戰:銀河賽車手(Star Wa...
  PLAION 於 9 月 21 日前在千葉縣幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2026(以下簡稱 TGS 2026)」Happinet 攤位上,開放了預定於 2026 年 10 月 6 日發售的競速動作遊戲《星際大戰:銀河賽車手(Star Wars: Galactic Racer)》(PS5 / Xbox Series X|S / PC)的實機試玩。
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可體驗本作試玩版的 Happinet 攤位展示區
  本作是在《星際大戰》的世界觀下,駕駛劇中登場的「飛行艇(Speeder)」等載具,展開無秩序超高速賽車的遊戲作品。
  遊戲以《星際大戰六部曲:絕地大反攻》之後的時代為舞台,除了可以在各大行星間巡迴參賽的「戰役模式」外,還搭載了「劇情」、「大型電玩(Arcade)」與「多人遊戲」等多種模式。
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  配合本次 TGS 2026 展出,負責開發的 Fuse Games 工作人員也來到日本,針對媒體舉辦實機試玩活動。由於本次並非試玩版,而是體驗了接近成品版的版本約 40 分鐘,以下便為大家帶來相關報導。
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照片左起為 Fuse Games 執行長 Matt Webster 與創意總監 Kieran Crimmins
  首先,讓我們從作為本作核心的戰役模式開始介紹。玩家將扮演一名戴著面具、名為「夏德(Shade)」的主角,參加在邊境星域(Outer Rim)舉辦的非法賽事「銀河聯賽」。雖然故事為原創,但從初期開始就會出現《星際大戰》系列中常見的異星種族與德羅伊德(Droid,機器人)等,大幅提升了世界觀氛圍。
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主角夏德的外觀可以進行自訂。語音也可選擇
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主辦銀河聯賽的達里厄斯·帕克斯(Darius Pax)。為了向被反派掌控的聯賽投下震撼彈,因而招集了夏」
  此外,首場賽事的舞台選在《星際大戰七部曲:原力覺醒》開頭的「賈庫(Jakku)」也是其魅力之一。穿梭在墜毀於沙漠中的宇宙飛船之間,想必能讓人瞬間沉浸於《星際大戰》世界的賽車體驗中。
  玩家所駕駛的機體分為「地面飛行器(Landspeeder)」、「快速艇(Speeder Bike)」、「掠空艇(Skimspeeder)」以及「飛梭賽車(Podracer)」等類別,各自擁有不同的特色與操作感。賽事中要選擇哪種機體完全取決於玩家,而這些不同類型的機體混雜在同一場比賽中馳騁也是趣味所在。
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動態最接近一般汽車的地面飛行器
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亦可進行甩尾加速性能極高的快速艇,耐久度似乎有些缺憾
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過彎性能極佳的掠空艇
  賽道的風格與一般的競速遊戲截然不同。並非鋪設好的賽車場等,而是採用在設定於行星上特定範圍內的路線中行駛的風格,只要在該範圍內,無論開在何處都無所謂,展開一場極為激烈的賽車戰鬥。
  賽事可以說是到了「毫無規則」的地步。透過撞擊給予傷害、或是靠邊逼擠讓對方撞上障礙物等都不會受到任何懲罰。此外,飛行艇還可以裝備炸彈或防護罩等與賽事中攻防相關的(危險)技能。
  在戰役模式中,玩家可以一邊享受與登場人物之間的劇情和事件,一邊參加規則與難易度各異的多場賽事,挑戰在各行星舉辦的聯賽。進行這場巡迴聯賽需要「聯賽代幣(League Token)」,若是無法獲得比賽勝利而失去代幣,巡迴賽就必須從頭再來。
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也在本作主視覺圖中登場,作為主角宿敵般存在的凱斯塔·布爾(Kester Bool)
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橫跨星際進行的巡迴賽。選擇哪條路線都可以,越難的比賽風險越高回報也越高
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自己駕駛的飛行艇,可以透過賽事的報酬等進行自訂
  在媒體試玩中,也體驗到了可以在特定條件下進行單場賽事的大型電玩模式。筆者體驗的是在塔圖因(Tatooine)的關卡,享受到與前述的地面飛行器、快速艇、掠空艇這 3 種截然不同的飛行艇賽車樂趣。
  而且在這裡操作的角色,竟是在《星際大戰首部曲:威脅潛伏》中與安納金‧天行者展開激烈賽車的賽步霸(Sebulba),這令人感到相當熱血。
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賽步霸駕駛的飛梭賽車。連噴火攻擊與引擎聲都加以重現,能夠親身體驗賽步霸的賽車過程,這份內容令人相當興奮
  飛梭賽車與其他的飛行艇不同,具有超高速但耐久度低的特徵。塔圖因的賽道有一部分相當狹窄,行駛需要高超的操控技術。筆者也挑戰了幾次,但一次都沒能順利完賽。
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遊戲雖然也可以以第一人稱視角遊玩,但對編輯來說實在有點吃不消……
  Webster 表示:「我們希望透過重視在《星際大戰》世界中展開的激烈競速所引發,或讓玩家親身體驗的各種『結果』,從而提升競速遊戲這個類型的魅力。」此外,Crimmins 也提到:「雖然我們對遊戲的手感與操作體驗極為講究,但同時也致力於打造一款能讓廣泛玩家群體樂在其中的作品。」
  各處都有能實感《星際大戰》世界觀的大小彩蛋,在試玩中發現了許多,作為《星際大戰》粉絲之一感到相當感激。這場以銀河為舞台、非在空中而是在地面展開的激烈戰鬥,請務必在 TGS 2026 親自體驗看看。
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