[游戏][资讯][PC]前《FGO》塩川洋介新作《劍姬 TSURUGIHIME》宣布 8/25 展開戰鬥封閉測試
日本東京的獨立遊戲研發團隊 213℉(Fahrenheit 213)今(17)日宣布,旗下 PC 獨立遊戲新作《劍姬(暫譯,つるぎ姫、TSURUGIHIME》將舉辦首次實機試玩的戰鬥封閉測試,今日起招募想要參與測試的玩家。 《劍姬...
日本東京的獨立遊戲研發團隊 213℉(Fahrenheit 213)今(17)日宣布,旗下 PC 獨立遊戲新作《劍姬(暫譯,つるぎ姫、TSURUGIHIME》將舉辦首次實機試玩的戰鬥封閉測試,今日起招募想要參與測試的玩家。
《劍姬》為曾擔任《Fate/Grand Order》創意製作人的塩川洋介獨立後所製作的首款遊戲,目前正由少數精銳團隊全力開發中。遊戲角色設計是由參與《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》等作品的黑星紅白打造,音樂製作則是由《Final Fantasy 零式》作曲家石元丈晴負責。
官方表示,《劍姬》遊戲描述決戰將在 100 天後到來,在這段期間要如何度過,完全取決於玩家的決定。本作以橫向捲軸動作 RPG 為基礎,主打連戰鬥、養成、探索、劇情,遊戲中所有要素都能被玩家「打造」,強調是一款標榜「連命運都能『打造』的 RPG」。
213℉ 指出,《劍姬》戰鬥封閉測試將專門針對遊戲戰鬥部分,目的在蒐集玩家意見,希望在遊戲上市前調整戰鬥手感;即日起至 8 月 23 日開放玩家申請參與測試,測試名額將限定全球 100 名,而戰鬥封閉測試預定於 8 月 25 日至 9 月 6 日舉行。
官方表示,本次測試僅開放戰鬥環節,玩家將體驗一個純粹專注於「動作」部分的特別版本。玩家可以遊玩構成《劍姬》戰鬥系統的一整套基本動作,而本次測試採用專屬的特別規則:每場遊戲為限時 5 分鐘的生存戰。目標是在這 5 分鐘內,不斷擊敗無限產生的敵人並存活下來。每局遊戲結束後,將會顯示玩家擊敗了多少名敵人。透過不同的攻擊組合與戰術運用,玩家將有機會大幅提升擊殺紀錄,在享受戰鬥手感的同時也能體驗攻略的樂趣。
《劍姬》戰鬥封閉測試預定 8 月 25 日登場。





