[游戏][资讯][PC]《碳變》作者操刀冒險 RPG《命運守門人》曝光宣傳影片 窺見並改變未來
獨立開發商 STRTL Games 今日公開旗下新作《命運守門人(暫譯,原名:.curator)》Steam 頁面,並曝光宣傳影片。本作由知名科幻作家理查德・K・摩根擔任編劇,他同時是《碳變》的作者。玩家將扮演命運守門人,擁有窺見未來並改變...
獨立開發商 STRTL Games 今日公開旗下新作《命運守門人(暫譯,原名:.curator)》Steam 頁面,並曝光宣傳影片。本作由知名科幻作家理查德・K・摩根擔任編劇,他同時是《碳變》的作者。玩家將扮演命運守門人,擁有窺見未來並改變後續事件的能力。
在冒險 RPG《命運守門人》中,玩家將加入命運守門人軍團,進入一個既熟悉又陌生的後維多利亞時代世界,這裡由政治腐敗、危險科技,以及遠古外星文明遺跡共同塑造,世界將會根據玩家的選擇作出動態反應。玩家可以藉助名為 C.R.I.S.S.I. 的隨身 AI 助手的幫助,運用量子技術,對潛在未來進行建模並干預。透過模擬可能的未來、介入當前的事件,玩家將踏上一段足以影響並改變明日命運的旅程。
玩家選擇做什麼,以及如何去做,都可能改變之後發生的事件。玩家可以透過調查、戰鬥、潛行、分散注意力或魅惑等方式應對重重挑戰。玩家做出的決定可能左右誰生誰死、哪些關系會發生變化,以及最終將出現怎樣的未來。隨著故事推進,玩家必須直接面對自身選擇的後果,以及你過去所犯下的錯誤與罪行。
在這支 30 秒的預告短片中,首次揭開了《命運守門人》的世界。官方指出,儘管採用電影式表現,畫面中的每個元素,從角色模型和動畫,到視覺特效與聲音設計,均取自使用虛幻引擎渲染的真實遊戲內素材,除了營造氛圍,這段短片還展示了一項真正的核心遊戲機制,讓玩家得以感受未來的遊戲體驗。
《命運守門人》由理查德・K・摩根擔任編劇,探討了嘗試塑造更美好未來的同時,隨之而來的權力與責任,玩家將調查統治政權核心的腐敗,揭開神秘遠古文明的秘密,並決定為了將人類從自身手中拯救出來,他們願意走多遠?
「遊戲行業最令人著迷的一點,就是它始終在突破邊界,」理查德・K・摩根解釋道:「你知道,某個地方總有人在打造你前所未見的酷東西。因此,當這群才華橫溢的夥伴邀請我加入《命運守門人》時——其中幾位我此前已經合作過——我立刻抓住了這個機會。STRTL 在這裡帶來的是一種真正沉浸於故事的體驗,選擇會給玩家和周圍角色帶來真實後果。在一個充斥著 ADHD 式快節奏射擊、持續不斷的血腥暴力,以及喧鬧、色彩刺眼的視覺轟炸的世界裡,《命運守門人》提供了另一種不同的選擇,更冷靜、更具思考性、更有繪畫質感;歸根結底,我認為,這是一種更有人情味的遊戲體驗。」
「《命運守門人》融合了我們熱愛遊戲和電影的一切元素,」STRTL Games 藝術總監 Oleksii Plaksin 表示:「它帶來的是一段由你親自參與,而非被動觀看的電影化體驗。由你做出選擇,由你改變未來事件,你就是命運守門人。」
官方表示,本作由經驗豐富的國際團隊開發,團隊成員參與過《末日之戰 2》、《刺客教條:梟雄》、《MotoGP》、《戰爭前線》和《狙擊之王:幽靈戰士 3》等作品的製作。
《命運守門人》將以分章節系列的形式發行,玩家購買遊戲後即可遊玩第一章,後續章節將作為獨立 DLC 陸續推出。官方透露,遊戲第一章劇本已完成,更多發售資訊將在日後公布。
《命運守門人》預計登陸 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,目前已公開 Steam 遊戲頁面。











