[游戏][资讯][PC]番茄鐘 RPG《死線勇者》11 月 4 日推出傭兵系統大更新
Cointinue Games 今(4)日宣布,結合番茄鐘與放置 RPG 的新作《死線勇者(Deadline Savior)》,預定於 2026 年 11 月 4 日推出 0.6 傭兵系統大更新。玩家將可招募最多兩名傭兵、與勇者組成三人隊伍...
Cointinue Games 今(4)日宣布,結合番茄鐘與放置 RPG 的新作《死線勇者(Deadline Savior)》,預定於 2026 年 11 月 4 日推出 0.6 傭兵系統大更新。玩家將可招募最多兩名傭兵、與勇者組成三人隊伍,透過一起專注、升級與戰鬥,培養屬於自己的冒險夥伴。
根據開發團隊提供的統計,目前於 Steam 搶先體驗中的《死線勇者》,玩家平均遊玩時數已超過 100 小時;隨著這次更新,玩家日常累積的專注時間,也將成為整支隊伍一起成長的旅程。
把工作時間,變成一支冒險隊伍的成長
《死線勇者》遊戲中,當玩家在現實中工作、讀書或處理待辦事項時,勇者將可自動旅行與探索;等到玩家休息時,再回來領取戰利品、調整裝備技能,並準備下一段旅程。
研發團隊指出,0.6 版本將這個循環延伸到傭兵身上。勇者獲得經驗值時,傭兵也能獲得等量經驗值,一起升級。隨著共同專注與戰鬥,傭兵的忠誠也會提高,進一步帶來依職業而異的屬性增益。
這些夥伴也會出現在冒險場景中,讓玩家每次回到遊戲,都能看見自己的隊伍同行。
招募、訓練、排陣,休息時間也有新的期待
官方表示,玩家可以在傭兵團挑選不同職業、階級與技能組合的夥伴。而隊伍包含勇者在內,職業不能重複,而且敵人的強度會隨著隊伍數量提昇。因此,玩家如何組隊,讓角色定位互補,比單純湊滿人數更重要。
傭兵的技能組合和勇者不同,也能透過傭兵團訓練來替換技能。至於前後排站位也能自由調整,讓玩家能探索更多搭配,享受培養隊伍與規劃戰術的樂趣。
夥伴很可靠,但也要記得準備他們的飯!
每多一名傭兵同行,旅途探索時的飽食度消耗會增加。
要帶著整隊走得更遠,除了挑選可靠的夥伴,也得記得多帶些食物。
搶先體驗持續更新,讓每一段專注都有新收穫
官方表示,《死線勇者》以「現實中完成工作,遊戲裡累積冒險」為核心,結合專注計時、角色養成、裝備收集與跨時間線成長。這次傭兵系統更新,將進一步擴充隊伍培養與戰鬥搭配,讓玩家在每天的工作與學習之間,多一個期待回來看看的理由。
《死線勇者》目前已於 Steam 開放搶先體驗,0.6 傭兵系統更新預定於 11 月 4 日推出。
遊戲資訊
遊戲名稱:死線勇者(Deadline Savior)
遊戲類型:番茄鐘/專注工具、放置 RPG、策略養成
發售日期:2026 年 8 月(Steam 搶先體驗)
本次更新:0.6 傭兵系統,預定 2026 年 11 月 4 日推出
開發團隊:Cointinue Games
發行團隊:Cointinue Games
平台:PC(Windows)/Steam
