[游戏][资讯][PC]【CJ 26】以中國志怪為背景 ARPG 新作《猿公劍》曝光實際戰鬥影片 化解攻擊為核心的暢快武俠戰鬥
由中國遊戲研發團隊劍熊貓開發的動作角色扮演遊戲《猿公劍》於 2026 ChinaJoy 現場開放試玩,巴哈姆特 GNN 編輯與電玩瘋特別前往體驗,並帶來實機遊玩影片。 《猿公劍》是一款以中國志怪為背景的動作角色扮演遊戲...
由中國遊戲研發團隊劍熊貓開發的動作角色扮演遊戲《猿公劍》於 2026 ChinaJoy 現場開放試玩,巴哈姆特 GNN 編輯與電玩瘋特別前往體驗,並帶來實機遊玩影片。
《猿公劍》是一款以中國志怪為背景的動作角色扮演遊戲,玩家將扮演的是初出茅廬的猿公門弟子「三娘」,即將面對天書泄露造成的千年承負,和諸多隱於暗中的不詳之物。在本作戰鬥中,玩家將以「避青入紅」絕技對抗危害劍南道的反常精怪,體驗中國傳統劍術靈動多變、以柔克剛的戰鬥,在劍招之間施展義腿重擊,使用奇器和法術來對抗受天書影響的強大的妖魔。
此次的展出的試玩版可以體驗到一段結構相當完整的任務流程,當中包含兩隻 BOSS,等所有任務結束後還能來到隱藏區域挑戰難度非常高的隱藏 BOSS。
《猿公劍》是一款以「化解」攻擊為核心的動作遊戲,當敵人的攻擊的瞬間,玩家可以按下 LB 搭配任意方向鍵觸發「避青」以化解攻擊。如果迎向敵人攻擊方向施展避青,就能趁勢以「入紅」進行反擊。另外,敵人的絕招沒辦法進行普通格檔,且必須依照畫面上顯示的方向發動「避青」才能成功反擊。雖然觸發方式比較困難,但成功的話不僅能迴避傷害,還能重創敵人。
「避青」帶來的戰鬥體驗相當爽快,尤其是 BOSS 戰中常會出現連續普通攻擊的最後接絕招的攻擊模式。在連續閃避敵人怒濤般的攻擊後,以「入紅」反擊敵人的最後絕招時,就像是在觀賞一場精采的武打戲般,畫面相當華麗。
然而,本作的戰鬥體驗仍存在一些缺陷。由於遊戲裡沒有翻滾或後撤步之類的迴避手段,因此當血量處於比較危機的狀態時,並沒有能有效拉開與敵人距離的手段,這使得想找安全的空檔回復血量變得相當困難。不過,根據現場工作人員的分享,目前開發團隊已經完成了相關的應對,會在之後的版本中正式實裝。
PC 新作《猿公劍》尚在開發中。




