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[游戏][资讯][PC]《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》中文版試玩 經典棋盤卡牌對戰更好上手

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由 Neos Corporation 發行、傑仕登代理的棋盤&卡牌遊戲《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS(Culdcept BEGINS)》即將於 2026 年 7 月 16 日在 Nintendo Switch 2 / Nint...
  由 Neos Corporation 發行、傑仕登代理的棋盤&卡牌遊戲《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS(Culdcept BEGINS)》即將於 2026 年 7 月 16 日在 Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch 推出,Steam 版則預定日後上市。在遊戲正式發售之前,巴哈姆特受邀搶先體驗了本作中文版的前三章內容,以下將為各位巴友介紹本作的基本玩法以及最新作特色。

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試玩會現場
《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》序章教學實機試玩
  《Culdcept 卡爾朵聖譜(舊譯:戰略紙牌 / 卡片術士西普特)》系列自問世以來,便以「桌上遊戲」與「卡牌遊戲」融合的獨特系統受到玩家支持。玩家在遊戲中化身能操控卡牌的「聖譜使」,透過擲骰在棋盤上移動、佔領領地、召喚生靈、施展術法,並靠著領地經營與戰鬥來累積魔力,最終達成目標魔力並回到城堡者即可獲勝。
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《Culdcept 卡爾朵聖譜》年表,上一作距今已經是 10 年前
  乍看之下,這樣的規則近似傳統大富翁類型桌遊:繞行地圖、佔領格子、讓對手停在自己的領地上支付通行費。不過《Culdcept 卡爾朵聖譜》真正迷人的地方,在於玩家事前構築的「書本(牌組)」會直接影響整場對戰的走向。生靈卡決定領地上的防守與侵略能力,術法卡能干涉盤面或操作骰點,道具卡則會在戰鬥時成為左右勝敗的關鍵。也因此,遊戲雖然有擲骰與抽牌的隨機性,卻不是單純靠運氣決勝負,而是考驗玩家如何在不確定的局勢中做出最有利的判斷。
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  本作故事發生在由神明創造的「巴布拉修卡大陸」。位於大陸中央的「王立學府聖譜學院」致力於培育能操縱石板「卡爾朵」之力的聖譜使,而轉學生卡姆爾也將在威脅整個大陸的戰火中,逐漸覺醒自身作為聖譜使的力量。相較於過去作品,本作以學院作為開端,讓故事模式本身就兼具教學功能,玩家會從最基礎的擲骰、移動、佔領領地開始,一步一步理解《Culdcept 卡爾朵聖譜》的核心規則。
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  在視覺風格上,《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》另一個值得注意的重點,是本作請到插畫家松浦聖擔任主美術。松浦聖過去曾參與《聖劍傳說 Legend of Mana》《BRAVELY DEFAULT》《小小諾亞》等作品,擅長以帶有手繪溫度的線條與鮮明輪廓,描繪出兼具奇幻感與親和力的角色與怪物。對於原本帶有濃厚古典奇幻、桌上遊戲風格的《Culdcept 卡爾朵聖譜》來說,這次由松浦聖重新詮釋角色與卡牌美術,也讓《BEGINS》在保留系列厚重世界觀的同時,呈現出更容易讓新玩家親近的視覺印象。
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  演出方面,本作也把「卡牌」重新詮釋為石板「卡爾朵」。卡牌選擇時不再只是紙牌翻動,而是帶有石板碰撞的質感;戰鬥中被擊破時,石板碎裂的演出也讓勝負瞬間更具重量感。值得一提的是,這些演出並沒有拖慢對戰節奏,因為《BEGINS》提供 1.5 倍與 2 倍速等速度調整,熟悉規則後可以更快速推進對戰。
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  《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》相較於其他系列作最明顯的調整,是讓整體節奏變得更快、更容易理解。過去作有時會因為開局魔力不足,導致玩家前幾輪只能慢慢累積資源;本作則提高了周回獎勵、要塞獎勵與領地成長的速度,讓玩家更早開始召喚生靈、升級領地、形成連鎖,進而把對戰焦點更快推進到真正緊張的中後盤攻防。
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  這樣的調整並不代表遊戲變得簡化。相反地,由於一場對戰更快進入「誰的領地值得進攻」、「該不該冒險踩進高額領地」、「手上的道具是否足以突破對方防線」的階段,玩家需要思考的密度反而更高。當對手的高等級領地近在眼前,手中又剛好握有能突破防守的生靈與道具時,該選擇支付通行費穩住局面?還是賭一把發動侵略?正是《Culdcept 卡爾朵聖譜》最經典也最讓人上癮的瞬間。
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  另一項足以改變玩家習慣的變化,是本作的書本從過去常見的 50 張縮減為 40 張。這代表玩家能放入的卡牌變少,構築時必須更明確地取捨:是提高生靈比例穩定佔地?加厚道具卡確保戰鬥勝率?還是以術法干擾對手、操作盤面?另一方面,牌組變薄也讓關鍵卡牌更容易抽回手中,使戰術核心更容易運作。對老玩家而言,40 張書本勢必會帶來重新研究環境與構築邏輯的樂趣;對新玩家來說,也較容易組出概念清楚、能實際執行的牌組。
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  資訊顯示與操作介面同樣是《BEGINS》大幅進化的部分。由於《Culdcept 卡爾朵聖譜》是資訊量相當大的遊戲,玩家常需要確認自己與對手的手牌、領地狀態、魔力量、周回數、書本剩餘卡牌,以及某個格子是否值得進攻。本作加入「護目鏡模式」等輔助顯示功能,能讓玩家更直覺地確認生靈能力、領地收益、到達指定格子需要的骰點等資訊。對手的手牌與卡牌詳細能力也可在自己的回合中確認,減少背誦負擔,讓玩家把注意力集中在判斷與推演上。
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  對初學者而言,這些輔助介面相當重要。因為《Culdcept 卡爾朵聖譜》的樂趣往往不是「不知道對手有什麼」的黑箱博弈,而是「知道對手可能做什麼,還是要猜他會不會真的這樣做」的心理戰。尤其戰鬥中雙方各能使用一張道具卡,玩家必須從對方手牌推測他會強化攻擊、防禦,還是保留關鍵道具等待下一場戰鬥。即使手牌資訊是公開的,實際決策仍然充滿緊張感。
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  對老聖譜使來說,「明明剛剛還領先,卻因為一場侵略或一張術法瞬間翻盤」的情緒起伏依然健在;而對新玩家來說,則是一次透過學院劇情自然踏入系列核心的機會。
  當骰子落下、卡牌翻開、領地價值開始劇烈變動時,《Culdcept 卡爾朵聖譜》那種介於運氣與策略之間的獨特魅力,也在本作中再次鮮明地浮現出來。
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打完一場戰鬥後,會獲得獎勵卡牌

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也可以透過卡牌商店來購買卡牌
  《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》是系列首度中文化的作品,遊玩時可以感受到翻譯品質相當到位,無論是「聖譜使」「書本」「領地」「魔力」等系列核心名詞,或是故事模式中帶有奇幻世界觀色彩的角色對白,都能在保留原文氣氛的同時,以自然的中文呈現。對這類規則量龐大、又需要頻繁閱讀卡牌效果的作品來說,翻譯是否清楚會直接影響理解門檻,而《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》的中文版在這方面給人的印象相當穩定,能讓玩家更順利掌握每張卡牌的用途與戰況變化。
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  比較可惜的是,故事對話並沒有語音演出,雖然本作本質上仍是以策略對戰與卡牌構築為核心,但以這次重新打造角色與世界觀的規模來看,若能搭配角色語音,應該能進一步提升劇情模式的沉浸感。
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  本作在台灣也有推出數量限定的特裝版,內容規格基本上與日版相同,對系列玩家來說相當具有收藏價值。特裝版除收錄《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》本篇外,還包含 Nintendo Switch《Culdcept The First》實體版、完整卡片美術集,以及原聲帶 CD 與下載碼。其中最受注目的,莫過於可在日後單獨販售前搶先取得的系列第一作復刻版《Culdcept The First》Nintendo Switch 實體版。不過需要注意的是,《Culdcept The First》為日文版,且特裝版中的實體特典也皆為日文版;也就代表中文玩家能以原汁原味的形式收藏日版內容,但初代復刻版本身並未中文化。
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  《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》即將於 2026 年 7 月 16 日在 Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch 推出,Steam 版則預定日後上市。本作支援日文、英文、繁體中文、簡體中文與韓文,遊玩人數為 1~4 人。遊戲支援最多 4 人對戰,玩家可以透過線上配對與世界各地的聖譜使即時交手。
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