[游戏][资讯][PC]【试玩】以“笛琴”演奏旋律作为核心解谜机制 《ARIE:月咏》前期内容抢先体验心得
由台灣獨立團隊 PhantomWorks 開發、即將於 5 月 13 日發售的《ARIE:月詠》是一款結合世界探索、音樂解謎與敘事的 3D 冒險遊戲。該作品以「月球逐漸墜落、海平面吞噬陸地」的末日世界為舞台,玩家將扮演頌奏人「狄亞羅」,與故... 最后编辑由 不存在的铃喵
由台湾独立团队 PhantomWorks 开发、即将于 5 月 13 日发售的《ARIE:月咏》是一款结合世界探索、音乐解谜与叙事的 3D 冒险游戏。该作品以“月球逐渐坠落、海平面吞噬陆地”的末日世界为舞台,玩家将扮演颂奏人“狄亚罗”,与故人之女“蕾耶”一同在末世中展开旅程。本次试玩报导将带领玩家抢先探索游戏正式版的前期内容,并针对所接触到的部分简单介绍基本玩法与特色。
以“笛琴”演奏旋律 作为核心解谜机制
玩家所扮演的主角“狄亚罗”拥有一把特殊乐器“笛琴”。身为颂奏人的他,能透过吹奏笛琴超度迷失的灵魂,引导他们回归天上的夜月。
演奏时的操作方式有些类似节奏游戏,玩家必须抓准时机按下正确的旋律,才能顺利完成演奏。而在吹奏的同时,敌人也会持续攻击玩家,因此需要一边闪避攻势、一边完成演奏。虽然听起来相当忙碌,但实际游玩后并不会过于困难。
此外,笛琴还肩负另一项重要功能,那就是与各种古代机关产生共鸣。地图上设有不少谜题,需要透过吹奏乐器来解开。有些机关不只是单纯启动开关而已,玩家在完成排列后,还得亲自操作角色跨越平台,才能顺利通过考验。
随时间变化的世界
除了基本解谜之外,游戏也加入时间与环境变化要素。随著时间推进,场景会出现日夜交替,潮汐也会跟著产生变化。
部分道路可能在夜晚被海水淹没,到了白天才重新显现,因此玩家必须观察环境变化,抓准时机前进。另一方面,主角也会因时间流逝而逐渐消耗体力,必须回到篝火旁休息恢复,才能继续踏上旅程。
收集散落各地的材料 重建家园
地图各处散落著各式材料,玩家可以搜集这些资源来修复家园,让原本破败荒废的村庄,逐渐恢复成昔日人们居住时的模样。随著村庄逐步重建,玩家也能取得原本无法入手的收藏品,进一步解开更多尘封已久的故事。
总结
《ARIE:月咏》并不是一款追求爽快刺激的作品,而是主打优美旋律、令人驻足欣赏的景色,以及末日来临前人与人之间的理解与连结。虽然游戏中仍有战斗要素,但更像是点缀旅程的一部分,而非核心重点。不过就目前试玩版本来看,仍存在不少问题,例如卡点、视角晃动,甚至出现无法继续游戏的 Bug。若能在正式版推出前进一步改善,相信这款作品将更能完整呈现其独特魅力。
《ARIE:月咏》预定于 5 月 13 日发售。








