[游戏][资讯][PC]《上古世纪:战争》新增“生产系统” 预期增加玩家取得传说装备的机会
《上古世紀》IP 系列跨 PC、手機平台 MMORPG《上古世紀:戰爭》釋出今日改版資訊,新增「生產系統」並開放伊尼斯泰爾新狩獵地區「受詛咒的廢墟」,還有櫻花季限定外觀、職業平衡、葛戴倫伺服器新增副本,以及其他系統的最佳化與更新事項都將於本... 最后编辑由 不存在的铃喵
《上古世纪》IP 系列跨 PC、手机平台 MMORPG《上古世纪:战争》释出今日改版资讯,新增“生产系统”并开放伊尼斯泰尔新狩猎地区“受诅咒的废墟”,还有樱花季限定外观、职业平衡、葛戴伦伺服器新增副本,以及其他系统的最佳化与更新事项都将于本次改版后释出。
“伊尼斯泰尔”新增狩猎地区“受诅咒的废墟”
本次的改版更新,哈里拉大陆“伊尼斯泰尔”增加新的狩猎地区“受诅咒的废墟”,该地区为接续“憎恶原野”后所设计的狩猎场,并依据玩家的成长动线设计了 2 个阶段的难度。
樱花季限定外观登场 感受花香满溢的春日氛围
为迎接春季到来,官方推出新“樱花季限定外观”,让玩家在冒险旅程中感受春日花开的浪漫气息。本次更新推出多款春季限定外观,包含职业外观与坐骑外观,新增的外观如下:
职业:春风开拓者(传说)、花枝招展兔驼(英雄)
坐骑:慵懒的兰普(英雄)
新增限量“生产系统”与传说材料
本次改版导入新的限量“生产系统”,该系统以“宇宙”为单位共享制作次数,玩家们能在限制的次数内进行装备制作。官方表示,此系统导入的目的,主要是为了解决目前传说级装备取得过于困难的问题,希望让玩家可透过游戏玩法收集材料并进行制作,预期透过“生产系统”增加玩家取得传说装备的机会。
同时,在“禁忌迷宫”中将新增可获得的制作传说装备的材料“荣誉碎片”与“君临残影”,玩家们可透过探索迷宫收集材料,并利用“生产系统”挑战制作传说装备。可制作的道具清单将于未来另行公告说明。
职业平衡调整:“近战职业”与“枪手”调整
官方指出,近期因远程职业在攻击距离上的优势,使得近战职业玩家面临更多挑战,开发团队也意识到此问题,因此本次改版更新将进行职业平衡性调整,首先针对近战职业在面对远程职业时存在距离与先手劣势的问题进行最佳化。
本次为近战职业第 1 阶段平衡调整,将以新增突进技能、提升主要技能射程为核心调整方向,借此提升近战职业的接近能力与控制能力,使整体战斗体验能更加平衡。这次调整职业包含单手剑、双手剑、魔剑士、短剑、双手钝器与间谍等职业。
此外,本次更新同步进行枪手职业的平衡调整。由于射程改善后,枪手整体战斗能力已高于其他远距职业,因此将针对部分技能进行调整,包括调整“烟雾”技能冷却时间、强化“铁制弹药”的生命吸收效果,以及增加“集束手榴弹”的攻击人数上限。官方强调,希望透过本次的调整最佳化枪手的狩猎效率与续战能力,使枪手在战斗与狩猎中的整体表现更加稳定。
葛戴伦伺服器:新开放副本
另外,为了配合“葛戴伦伺服器”玩家成长节奏,并补足原本不足的狩猎环境,原本仅在“现有伺服器”开放的“涅斐之回音”及“被遗忘的涅斐洞穴”也将于“葛戴伦伺服器”正式解锁,新开放的副本将由“葛戴伦伺服器”的玩家共同使用。
《上古世纪:战争》今日例行维护后改版上线。




