[游戏][资讯][PC]点击式增量游戏《狂人日祭》4 月 9 日发售 满足贪婪古神的需求
發行商 SpaceJazz Games 今日宣布,新款遊戲《狂人日祭(Let It Consume)》將於 2026 年 4 月 9 日在 Steam 平台正式上市,支援繁體中文。 《狂人日祭》是一款以古神、邪教與不斷膨脹的欲望為... 最后编辑由 不存在的铃喵
发行商 SpaceJazz Games 今日宣布,新款游戏《狂人日祭(Let It Consume)》将于 2026 年 4 月 9 日在 Steam 平台正式上市,支援繁体中文。
《狂人日祭》是一款以古神、邪教与不断膨胀的欲望为核心体验的点击增量游戏。你将扮演一个领袖,收集资源、驱使仆从、推进仪式、解锁新能力,并在贪婪古神的胃口变得无法满足、将目标转向你自己之前,想办法喂饱祂。

强化你的仪式
官方表示,本作没有复杂的操作,只需要用滑鼠引导你的收割者,在仆从活著时收获他们的信仰,又或者选择杀死他们提取其生命与灵魂。随著仪式的强化,你获得的不只是更高的效率与更快的增长速度,更是一种不断深入黑暗、不断逼近失控边缘的压迫与诱惑。


扩张你的教派
将资源投入到建设,完成古神指定的任务,解锁多种多样的建筑,吸引更多仆从加入。为这些仆从们提供更多“服务”,强化他们的信仰,让他们心甘情愿的为你产出更多资源,让仪式越来越疯狂。


权衡仆从的生死
《狂人日祭》围绕“扩张”与“吞噬”展开,你需要平衡资源获取,不断解锁成长节奏,让教团运转得越来越高效。最终,收割效率越来越疯狂,范围越来越恐怖…… 并且古神的饥渴也在不断地增长……

《狂人日祭》将于 4 月 9 日上市。
