[游戏][资讯][PC]單人回合制戰術新作《仙境傳說計畫》亮相 經典職業重現、預定 2027 年進軍 Steam
遊戲團隊 WAYCORDER 此次在週末剛落幕的 RO FESTA 2026 現場,開放《仙境傳說》系列新作《仙境傳說計畫(暫譯,原名:Ragnarok Project / Ragnarok Console Project)》現場試玩,展現...
遊戲團隊 WAYCORDER 此次在週末剛落幕的 RO FESTA 2026 現場,開放《仙境傳說》系列新作《仙境傳說計畫(暫譯,原名:Ragnarok Project / Ragnarok Console Project)》現場試玩,展現這款單人回合制戰術角色扮演遊戲的一小段關卡風貌,同時也公開遊戲宣傳影片;《仙境傳說計畫》目前預定 2027 年在 PC Steam 平台推出。
WAYCORDER 表示,《仙境傳說計畫》是款以全球突破 1 億名玩家的知名 IP《仙境傳說》世界觀打造的全新 RPG,故事舞台建立在一個既熟悉卻又被徹底重新詮釋的世界中,玩家將面對崩壞的現實,以及深埋其中的隱藏真相。
官方指出,本作主打結合冒險探索與深度戰略的小隊制冒險,玩家將追隨主角「Lars」與其同伴的腳步踏上旅途,逐步揭開彼此故事與深厚羈絆。玩家透過「小隊與職業系統」,將能運用熟悉的《仙境傳說》經典職業來打造隊伍,以迎接各項不同要求的任務挑戰。
《仙境傳說計畫》在現場以「我們熱愛的世界,全新的遊玩方式(THE WORLD WE LOVE. A NEW WAY TO PLAY)」為口號展出,可以從現場試玩版本初窺遊戲的大陸俯瞰地圖風貌,並可選取不同據點來展開任務。現場試玩支援鍵盤快捷鍵、可快速在 4 位角色間切換,並透過滑鼠滾輪縮放視角、拖曳旋轉戰場鏡頭。
以現場試玩版「Someone’s Here」關卡為例,可以看到主角 Lars 與小隊成員前往綠洲遺跡,尋找修復「維度裝置」的線索,而關卡有設定勝利與失敗條件,只要擊敗全數敵人就可獲勝,但若是讓敵人抵達裝置、就會失敗,因此玩家不能一股腦地只想著戰鬥,還要思考策略、避免敵人抵達裝置。
遊戲對話採用動漫畫風格半身立繪,在角色互相對話時,有時還會展現幽默調侃的語氣。戰鬥則採用俯視角等角網格棋盤制,有四名成員包括主角劍士與弓箭手、魔法師、服事等,且將原作的技能在此款戰術 RPG 中呈現,主角擁有高血量與吸引火力的坦定位,可擊退敵人、單體擊暈對手等,而弓箭手擁有超長射程直線與範圍打擊等,而在怪物必經的通道上還布置了顯眼的木桶,玩家可以吸引敵人靠近並對木桶引爆,對聚集的敵人造成範圍傷害。
遊戲採用行動點數系統(AP)設計,這是角色行動的核心資源,玩家的移動、攻擊與施放技能都需要耗費 AP;遊戲貼心地會告知採取每個行動所需耗費的 AP 點數,以方便玩家可以思考分配。
當角色進行戰鬥行為例如攻擊、迴避等,將可以累積戰術點數(TP),當 TP 技能全滿時將可自動啟動角色專屬的特殊效果;例如 Lars 累積滿 TP 後,原本單體仇恨的挑釁就可強化為群體嘲諷的技能等。另外,遊戲中,還有所謂 DP 點數,當 DP 累積滿後,就可以施放爆發的大招(特殊招式),對敵人造成強力的傷害。
《仙境傳說計畫》預定 2027 年在 Steam 平台推出。
