[游戏][资讯][PC]用「算術」清場!雙搖桿解謎動作遊戲《零和》11 月 18 日上市
獨立遊戲開發團隊 Power Plins Games 今(11)日宣布,結合雙搖桿射撃與高速算術解謎的 Roguelite 動作遊戲《零和(Zero Sum)》將於 2026 年 11 月 17 日(台灣時間 11 月 18 日)在 Ste...
獨立遊戲開發團隊 Power Plins Games 今(11)日宣布,結合雙搖桿射撃與高速算術解謎的 Roguelite 動作遊戲《零和(Zero Sum)》將於 2026 年 11 月 17 日(台灣時間 11 月 18 日)在 Steam(PC / macOS / Linux)平台發售,支援繁體中文介面與字幕。
《零和》是一款雙搖桿解謎動作肉鴿遊戲,你的敵人是鮮活的整數,而你的武器是運算符。玩家要透過串聯 +、−、÷、×、%、√ 和 Σ 來操控怪物數值,避開棘手的餘數,觸發爽快的完美連撃,將敵群徹底歸零。你數學被當了,但數學沒忘。
不靠子彈刮痧,而是靠「解題」清場的算術暴力美學
在《零和》的世界裡,沒有傳統的血條與打不死的子彈海綿,畫面上朝玩家猛衝而來的每一個怪物都是活生生的「整數」,而玩家手中的武器則是 7 種數學運算符號(−、+、÷、×、%、√、Σ)。
當玩家用「÷6」將數值為「36」的怪物整除,或用「√(根號)」擊碎完全平方數「49」且不留任何餘數時,便會觸發「完美連撃(Clean Combo)」,大幅提升連撃倍率並獲得豐厚的商店資源點(RP)。相反地,若貿然用「÷5」射撃「12」,除不盡的餘數與小數就會直接分裂成新的怪物散落戰場,並打斷連撃紀錄。
面對無法整除的質數時,玩家必須先以「+」或「−」微調數值將其湊成倍數;或是面對滿畫面小怪時投擲「西格瑪漩渦(Σ)」,將大群小數字吸入並合併成一個巨大但極易整除的單一目標,再一舉轟碎。每一發射撃都是結合走位、彈藥經濟與心算的戰術抉擇。
遊戲核心特色
7 種運算符武器 × 22 種開火模式:
透過超過 100 個節點的局外技能樹解鎖永久改造。將加號化為自動把質數湊成完美倍數的「優化器」、使用瞬間秒殺低數值怪物的「處決」、射出在怪群間彈跳並動態改變除數的「取餘連鎖」,或是推進橫掃全場的「根號牆」。
6 大紙面競技場與 3 套戰鬥規則:
除了包含 15 波攻勢與商店博弈的經典肉鴿「標準模式」外,還收錄每一發 ÷、√、% 都必須精準整除且結合局內卡牌輪抽的無盡生存「判定模式(收據紙)」、尋找隱藏公因數的「書頁」關卡,以及在步數限制內將數字轉化為指定數值的「目標模式」。
9 場將數學概念武器化的多階段 Boss 戰:
迎戰發射會在飛行中不斷複製的泰勒級數彈幕的「歐拉梟」、編織活體埃拉托斯特尼篩法蛛網的「質數篩蜘蛛」、炸裂成連乘碎片並試圖重新融合的「階乘工廠」、考驗正負平衡的「陰陽調和」,以及披著圓周率 π 裝甲的「π 派」。
內建習題集與挑戰編輯器&分享碼系統:
玩家可自由設計自訂波次、數字規律、固定運算符配置與評分門檻,並將關卡壓縮為簡短分享碼發送至 Discord 或社群。挑戰者通關後可獲得「成績單」評級並回傳結果碼,驗證誰才是真正的算術高手。
產品資訊
遊戲名稱:零和 Zero Sum
遊戲類型:雙搖桿解謎動作肉鴿(Roguelite)
發售日期:2026 年 11 月 17 日(台灣時間 11 月 18 日)
對應平台:Steam(Windows / macOS / Linux)
售價:NT$ 268(首發 75 折特惠價 NT$ 201)
支援語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、德文、法文、西班牙文、俄文、印尼文、泰文
開發/發行:Power Plins Games
