[游戏][资讯][PC]《RO 仙境傳說 3》新搜打撤玩法「卡普拉・生存者之戰」亮相 聽取玩家建議打造共創內容
由 Gravity Game Vision 發行、JoyMaker 共同開發的跨平台 MMORPG《RO 仙境傳說 3》新玩法「卡普拉・生存者之戰」亮相,這是開發團隊與玩家組成「共創議會」的新成果,由玩家提供搜打撤建議,團隊進一步結合 RO 特色所打造。此外,官方同步公開共創議會的討論內容。
官方表示,開發團隊致力於「做一款屬於我們這個世代的 RO3」,在延續 RO 系列精神的同時,也希望透過更符合現代玩家需求的遊戲設計,打造一款讓不同世代都能參與的新世代 RO;為此,開發團隊也將「與玩家共創」融入遊戲開發過程,持續透過與玩家交流,了解玩家對遊戲內容的期待,並將玩家回饋與建議納入後續玩法與系統設計的參考。
共創議員攜手同行,共同打造《RO 仙境傳說 3》未來方向
《RO 仙境傳說 3》「共創議會」的成員由玩家票選產生,目前由阿忒密斯、小鹿、Yuan、奶油犬、天羽露華等 5 位議員組成,透過每月固定會議、座談會等交流形式,持續蒐集玩家對遊戲體驗、系統設計及後續規劃的建議與想法。
開發團隊在聽取玩家意見後,會針對相關內容進行評估,並依據實際開發進度逐步最佳化。例如玩家提出的攻城戰節奏與啟燃測試期間的部分動畫表現提出回饋,團隊已確認納入後續最佳化規劃。本期共創議事錄聚焦於遊戲機制中的「互動合作」,討論內容涵蓋 GVG 指揮官視野調整、組隊互動與多元玩法的期待。開發團隊也針對相關建議逐一回覆,分享目前的開發進度與後續規劃。
最新玩法亮相:「卡普拉・生存者之戰」從玩家建議出發,結合 RO 特色打造全新體驗
共創議會過去針對多元玩法、小遊戲進行交流,玩家也提出了許多不同類型的玩法方向。其中,針對大逃殺類型「搜集、對打、撤離」機制的建議,開發團隊進一步進行玩法研究與設計。團隊在保留核心概念的基礎上,也思考如何融入 RO 本身的職業、技能、MVP 等特色,並加入更多符合《RO 仙境傳說 3》系統特色與遊玩節奏的設計,最終發展出「卡普拉・生存者之戰」這項新玩法。
「卡普拉・生存者之戰」以「探索、戰鬥、搜集、存活」為核心玩法,支援 5 位玩家組隊參與,根據隊伍策略選擇不同職業展開挑戰。每個職業初始擁有 2 個專屬技能,並可在冒險過程中透過拾取、合成等方式取得更多技能與能力,再依據戰場情況自由搭配,逐步打造專屬於自己的戰鬥流派。
在戰鬥過程中,團隊協作同樣是影響戰局的重要因素,玩家可依據戰場變化調整應對策略,與隊友討論技能組合及戰術分工,透過不同的搭配方式找出適合團隊的戰鬥節奏。除了生存與技能搭配以外,開發團隊也將《RO 仙境傳說》的經典元素 MVP 挑戰融入玩法,玩家可透過傳送門進入「海盜秘藏」,海盜之王每過一段時間將留下寶箱與陷阱。當決出最後的隊伍後,逃離用的傳送門也將開啟。玩家必須在限定時間內帶著寶藏撤離,否則即使贏得戰鬥,也無法獲得挑戰獎勵。
此外,玩法中也加入「躲貓貓」元素,玩家可以透過特殊技能,將自身轉化成「酒桶、仙人掌」等場景物品進行偽裝,藏身於戰場環境中,與其他玩家展開鬥智追逐。
官方透露,「卡普拉・生存者之戰」目前已在啟燃測試登場,並初步獲得玩家的正面回饋,後續開發團隊也將持續根據玩家實際遊玩體驗與回饋進行最佳化與調整。
從玩家交流到玩法創新,持續打造屬於這個世代的 RO
「從早期對遊戲內容的廣泛討論,到啟燃測試期間的實際遊玩回饋,再到『卡普拉・生存者之戰』等玩法正式實裝,開發團隊持續透過共創議會與玩家交流,理解玩家需求,並結合《RO 仙境傳說 3》特色進行玩法設計與驗證。」官方表示:「未來也將透過各種交流管道蒐集玩家意見,並透過實際測試持續驗證玩法設計、最佳化遊戲內容,逐步完善《RO 仙境傳說 3》的遊戲體驗。」
《RO 仙境傳說 3》官方網站已開放事前預約。
