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[游戏][资讯][PC]《幻世錄 重製版》試玩心得 走錯一步能回溯 原版密技也能解成就

全年龄, 游戏 月咲绯音 -

以前有玩過原版,但隔了太久,很多細節其實都忘得差不多了。這次《幻世錄重製版》正式登上 Steam,我先用普通模式開一輪。玩過開頭幾場戰鬥後,最有感的是戰場回溯以及重新製作的戰鬥演出。整體還是熟悉的戰棋玩法,以下整理目前實際玩到的內容,劇情只...
  以前有玩過原版,但隔了太久,很多細節其實都忘得差不多了。這次《幻世錄重製版》正式登上 Steam,我先用普通模式開一輪。玩過開頭幾場戰鬥後,最有感的是戰場回溯以及重新製作的戰鬥演出。整體還是熟悉的戰棋玩法,以下整理目前實際玩到的內容,劇情只帶到開場,不會往後暴雷。

四種難度先從普通模式開局

  遊戲開始前可選擇劇情、普通、挑戰與噩夢四種難度。第一次接觸可以先選普通模式;主要想回味故事,或不想在戰鬥上卡太久,則可選劇情模式。挑戰與噩夢比較適合想研究站位和回合安排的玩家。這次我選普通模式,實際打起來確實需要注意移動與布陣,但還不至於走錯一步就得整關重來。
開始前可依照需求選擇劇情、普通、挑戰或噩夢難度

開場先交代局勢 每關都有勝敗條件

  進入遊戲後,會先用一段前情提要交代故事背景,接著操作雷歐納德投入戰鬥。第一關的目標是攻入城內,每個關卡開始時都能查看勝利條件、失敗條件與特殊任務。先把條件看過一遍,有時候敵人還沒清完,只要完成指定目標就能過關;反過來說,也可能因為忽略保護對象直接失敗。
故事一開始會先交代法魯西翁大陸目前的局勢
開場不久便會操作雷歐納德投入第一場戰鬥
各關卡會列出勝利條件、失敗條件與特殊任務

站位與角色分工仍是戰鬥核心

  戰鬥採回合制戰棋玩法,除了要確認攻擊距離,也要考慮角色功能、行動順序與站位。擊倒敵人後可取得角色經驗值,累積足夠經驗就會升級;每次升級能取得五點能力點數,再依照角色的優勢與隊伍需求分配。前期看起來只是幾點差距,但對命中、生存或輸出都有直接影響。
擊倒敵人可取得角色經驗值
角色累積足夠經驗後便會升級
升級後可自行分配五點能力點數

傷害預覽讓出手前多一次判斷

  輪到角色行動時,可以視情況使用一般攻擊或特殊技。在普通模式下,選好敵人後,畫面會先顯示預估傷害資訊,方便判斷這一擊值不值得出手。這個功能對戰棋遊戲很實用,至少不用按下去之後才發現傷害差一點,下一回合反而被敵人反打。
選擇攻擊目標後,可進一步確認要使用的攻擊方式
出手前能先查看預估傷害資訊

  角色發動一般攻擊或特殊技時,會切換到全畫面的戰鬥演出。原本以為只有主要角色有這種待遇,實際玩才發現一般士兵也有自己的攻擊動畫。這讓戰鬥不會只剩下棋盤上的小人互相敲一下,也更容易看出每個角色的招式特色。
角色技能會切換至全畫面的戰鬥演出

一般士兵的攻擊同樣保留獨立演出

失敗不一定要整關重來 戰場回溯可救失誤

  普通模式下,只要觸發關卡的失敗條件就會進入失敗畫面。這時除了讀取紀錄,也能使用戰場回溯回到先前回合,重新調整走位或攻擊順序。簡單來說就是戰棋版的悔棋,對於走錯格、漏看敵方攻擊範圍這類失誤很有幫助。
達成失敗條件後會進入戰鬥失敗流程
戰鬥失敗時可選擇戰場回溯、讀取紀錄或返回主畫面

  不過戰場回溯有使用次數,不能把每個回合都當成無限試錯。遊玩時還是要留意敵人的行動範圍與角色站位,把回溯留給真的需要修正的回合。如果想回到更早的進度,也可以直接讀取先前的紀錄。
戰場回溯能回到先前回合重新規劃行動
也可從讀取紀錄回到先前保存的進度

第一場戰役結束後 劇情才真的開始

  一路推進到城堡內,便會面對拉爾斯國王法蘭克。原先以為打完這場戰役,故事應該會先告一段落,沒想到眼前的勝利反而成了後續混亂的開端。之後就開始碰到更多人物立場與局勢變化,為了避免劇透,後面的發展就留給大家自己玩。
第一場攻城戰後會面對拉爾斯國王法蘭克
開場戰役的結束,反而替後續故事留下新的問題

原版密技還在 輸入後甚至能解 Steam 成就

  這次重製版有個很有趣的小地方:原版密技仍然可以使用。成功輸入後,不只會看到熟悉的效果,還能解鎖對應的Steam 成就。以前開密技只是自己玩得開心,現在系統還會正式留下一筆紀錄,老玩家看到應該會笑出來。
輸入原版密技後,能解鎖對應的 Steam 成就

重製畫面之外 正式版也把原版一起收進來

  目前玩下來,角色立繪、場景與戰鬥演出都能感受到重製後的變化。另一方面,正式版也收錄 1998 年經典版《幻世錄》,可直接從重製版本體啟動。新舊版本放在同一套遊戲裡,想先看新版,再回頭比較當年的畫面與節奏,不用另外找舊光碟或調整環境。
正式版同時收錄 1998 年經典版,可直接從重製版本體啟動

模組管理員直接整合 Steam 工作坊

  遊戲內也提供 MOD 模組編輯器與管理功能。從選單左下角進入創意工坊後,可以管理已安裝模組、製作模組,或直接瀏覽 Steam工作坊。可調整的內容包含角色外觀、顯示語言、語音與音樂等,之後如果玩家開始分享自製內容,應該會是重製版很耐玩的部分。
模組管理員整合已安裝模組、製作模組與 Steam 工作坊入口

首日心得 熟悉的戰棋味道加上比較好上手的功能

  目前只玩到開頭,還不足以替完整劇情與後期難度下定論。就首日體驗來看,重製版保留了原作的回合制戰棋節奏,傷害預覽和戰場回溯則減少了反覆重開關卡的負擔。全畫面戰鬥演出與新立繪是否合口味比較主觀,不過少數過場場景的細節表現稍顯不自然,和其他畫面相比略有質感落差;相較之下,角色出招時的演出就完整許多。
部分過場場景的細節表現,與其他畫面相比略有質感落差

  如果跟我一樣,對原版只剩下一些零碎記憶,這次重新開局很容易慢慢把熟悉的人物與橋段想起來;第一次接觸的玩家,也能先從劇情或普通模式進場。至於想完整研究分歧、轉職和高難度關卡的人,可能要等再多玩幾章,才比較適合做更完整的評價。

  《幻世錄 重製版》在 Steam 的正式售價為 NT$450,2026 年 9 月 24 日前享九折優惠,折後為 NT$405。是否適合入手,主要還是看自己喜不喜歡回合制戰棋與長篇劇情;對想重溫原版、又希望操作更方便的玩家來說,傷害預覽與戰場回溯確實降低了重新開局的負擔。
Steam本體定價 NT$450,2026年9月24日前為上市九折 NT$405

Steam商店:開啟《幻世錄重製版》Steam 商店頁面
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