[游戏][资讯][PC]【BZ 26】《鬥陣特攻》新英雄「血律」將於賽季 5 加入 「利爪霸業」將進入尾聲
Blizzard 今日稍早在 BlizzCon 2026 中發表《鬥陣特攻》第 54 位新英雄「血律(Doktrin)」,他將於第 5 賽季加入,並迎來「利爪霸業」歷時一年劇情篇章的尾聲。此外,團隊也在「開發者論壇」中分享了英雄設計的分工與...
Blizzard 今日稍早在 BlizzCon 2026 中發表《鬥陣特攻》第 54 位新英雄「血律(Doktrin)」,他將於第 5 賽季加入,並迎來「利爪霸業」歷時一年劇情篇章的尾聲。此外,團隊也在「開發者論壇」中分享了英雄設計的分工與未來計畫等內容。
《鬥陣特攻》新英雄「血律」是位以吸血鬼為設計靈感的輔助型英雄,也是毀滅拳王的戰友,他能使用節杖、注能和蝙蝠般的無人機操縱生命力。血律將於第 5 賽季登場,這同時代表著利爪霸業的故事將邁向結局。官方也公開了新護送地圖「捍衛者基地:格里姆火山」,這座位於冰島的火山監獄正是毀滅拳王與血律重逢的地點。此外,官方亦宣布駭影和攔路豬將迎來大幅度的英雄重製。
《鬥陣特攻》開發者論壇
在今日的《鬥陣特攻》開發者論壇中,團隊分享了目前的開發重心、新英雄、內部分工,以及未來的計畫。
開發團隊指出,《鬥陣特攻》以豐富的故事與世界觀於第一人稱射擊遊戲這個類型中脫穎而出,不過他們也坦言,團隊於 2023 年時曾一度在敘事上迷失方向,當時曾打算推出 PvE 模式轉型,隨後又決定重新聚焦於英雄本體;大約在 2025 年,藉由弗蕾亞、伊默到無漾等英雄的相繼亮相,團隊成功將角色故事融入背景中,接著就是 2026 年真正取得成效的「利爪霸業」。
隨著新英雄「血律」的登場,玩家將能看到毀滅拳王暗中展開的一些計畫,不久後這段長達一年的故事即將迎來最終尾聲,他們將把故事轉向 2027 年。團隊透露,在新地圖「格里姆火山」中,隱藏了大量背景故事彩蛋與特色環境音效,有興趣的玩家不妨來去找找。
至於接下來的開發進度,團隊預告第 5 賽季之後將帶來許多瘋狂且豐富的內容,目前能透露的就是「萬聖節限定活動」,他們保證將為玩家帶來極具特色且非常酷炫的節慶體驗。此外,BlizzCon 2026 現場將舉辦由《鬥陣特攻》英雄柯爾‧卡西迪配音員 Matthew Mercer 主持的《Questwatch》桌上角色扮演遊戲(TTRPG)現場座談會,展現平行宇宙的奇幻版本英雄故事。
英雄設計與跨部門協作
關於英雄的設計,團隊強調,現在每個賽季都緊扣著新英雄的登場,並將期間限定活動與故事連結。活動團隊透過文字背景、對話與互動式選項(如第 3 賽季的日本地圖與死怨專屬冒險),讓賽季體驗更加連貫。同時,團隊也維持了一定的平衡,確保未參與活動的玩家不會錯過核心的背景故事。
被問及構思新英雄時,團隊是如何分工的?他們表示,在《鬥陣特攻》研發團隊中,沒有任何單一部門能獨佔英雄的設計,每一位英雄從雛形階段開始,就會有一位玩法設計師、概念美術師與敘事設計師聚在一起提出方案,接著由指導團隊評估並給出後續方向,讓所有團隊都對英雄定位有了概念,以此進行更多方面的合作。
語音系統的技術突破
最後團隊分享了語音系統的部分,敘事與技術團隊為遊戲打造了複雜的語音條件系統,透過設定多重條件,英雄能觸發極為特殊的互動台詞,例如:小美在炎熱地圖會抱怨天氣、死怨在特定對戰情境擊殺對手瑞稀時會觸發隱藏對話,甚至是玩家被火箭貓攜帶擊殺敵人時也有獨特語音。這些細節均結合了在地化團隊對各地文化、語言與字符的精確考究,進一步豐富了戰鬥中的沉浸感,例如死怨名字的漢字選擇、摩托車牌照細節、史詩外觀的命名等。
《鬥陣特攻》第 5 賽季預計 10 月 6 日推出,下一次《鬥陣特攻》精彩聚焦將於 2027 年 2 月登場,帶來更多最新消息。







