[游戏][资讯][PC]《野獸市場》大型更新 v0.2 加入新狩獵助手、工作區介面重製與 Steam 移送改善
【以下內容為廠商提供資料原文】
素材齊了,卻還是做不出武器——改善新手的第一道門檻
在隨機掉落之外,新增達成目標即可確定取得的路線
第一把武器,所需素材也減少
從「我現在該做什麼?」到下一步行動
大型更新 v0.20260902.2 — 狩獵助手、工作區介面重製與 Steam 移送改善
新增狩獵助手
新增可常駐於桌面的「狩獵助手」。
可從個性與職責各不相同的 30 位助手中選擇喜歡的角色。
可使用「我現在該做什麼?」、「我想製作裝備」、「帶我去市場」等日常說法搜尋目標。
支援簡稱及不同表達方式,即使不知道畫面的正式名稱,也能找到目的地。
助手會參考目前 AR、裝備、可製作物品及已開啟的視窗,提出下一步行動建議。
開啟工房、農場或任務等畫面時,會顯示與目前畫面相符的建議。
可隨時切換助手常駐顯示、置頂、角色更換及隱藏狀態。
重新設計工作區介面
將主選單的裝備類與製作・設施類功能分組,在較窄的畫面上也能更容易使用主要功能。
可從同一個清單管理已開啟視窗、最小化視窗及可新增的面板。
修正「新增面板」按鈕被其他操作按鈕擠出畫面的問題。
農場、任務等群組內畫面有通知時,主選單也會彙整顯示通知。
修正語言選擇及各類下拉選單被狩獵視窗或子視窗遮住的問題。
調整日文、英文、韓文、簡體中文及繁體中文的主選單顯示寬度,減少文字被截斷的情況。
重新調整面板內滾輪操作、捲動目標判定及視窗圖層處理。
全面改善窄畫面與高解析度環境下的換行異常、文字省略及按鈕被截斷問題。
強化首頁、任務與製作引導
首頁會依照目前進度,更具體地提示下一個目標。
任務畫面會顯示目前 AR 進度,以及下一個可解鎖的魔物與難度。
新解鎖的任務會顯示通知。
任務畫面明確標示「首次討伐必定獲得目標魔物的設計圖」。
在武器樹中可更容易確認所需設計圖的取得來源及對應任務。
重新整理武器、防具、護符及符文製作畫面,可依目的篩選候選項目。
現在可從主要導覽直接開啟符文中心。
進行寶珠強化前,可查看所選寶珠可能強化的技能。
改善目標魔物用套裝的自動選擇,以及與目前討伐目標的同步處理。
狩獵、農場與獎勵改善
即使在狩獵結束後立即斷線,也能重新取得已確認的討伐結果及首次討伐獎勵。
狩獵紀錄現在會記錄傷害與異常狀態的來源。
沒有製作所需的種子素材時,會顯示可前往取得該素材任務的引導。
狩獵與農場有可執行操作時,會顯示更醒目的通知。
大型連續狩獵獎勵現在不只參考難度,也會反映出發地點的 AR 區間。
大型連續狩獵中可更容易比較目前裝備與候選裝備的預計討伐時間。
戰鬥平衡與顯示
所有階段的大劍武器攻擊力提高約 8%。
統一素材商店「攻擊力提升」效果的處理,使其正確套用至實際狩獵計算。
攻擊力提升生效期間,狩獵畫面會顯示強化前後的攻擊力。
修正分享配裝中部分已裝備技能遺漏的問題。
遊戲內與 Wiki 現已說明各防具 Tier 可獨立製作,以及防禦與耐久屬性在 Season 0 中的作用。
Steam Inventory 與 Community Market
伺服器現在可正確接收 Steam 平台設定為「可在市場出售、不可直接交易」的物品。
移送紀錄會更詳細顯示核對中、等待 Steam 回應、核對完成等目前狀態。
連線與穩定性
改善重新連線後殘留舊任務狀態,導致任務選擇回復的問題。
整合來自多個地區及大量玩家同時要求狀態時的讀取處理。
減少選單、下拉選項及面板捲動中不必要的重新繪製。
