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[动漫][资讯]《荒誕冒險記 蔥遊兵與皮丘》製作幕後揭密!262 人打造、每人一週只能完成 13.5 秒

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The Pokémon Company International 今(28)日於美國舊金山 Moscone Center 舉行的 PokémonXP 活動中,首度公開寶可夢定格動畫《寶可夢故事集 荒誕冒險記 蔥...
  The Pokémon Company International 今(28)日於美國舊金山 Moscone Center 舉行的 PokémonXP 活動中,首度公開寶可夢定格動畫《寶可夢故事集 荒誕冒險記 蔥遊兵與皮丘(Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu)》最新預告片,並宣布 Disney+ 將擔任本作全球獨家串流合作夥伴,預定於 2027 年推出。

《寶可夢故事集 荒誕冒險記 蔥遊兵與皮丘》最新預告片
  《寶可夢故事集 荒誕冒險記 蔥遊兵與皮丘》由 The Pokémon Company International 與英國動畫製作公司阿德曼動畫 (Aardman Animations)合作打造。阿德曼動畫過去曾推出《酷狗寶貝》、《落跑雞》及《笑笑羊》等作品,以結合手工製作、角色喜劇與逐格拍攝的定格動畫聞名。
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PokémonXP 現場找來蔥遊兵和皮丘與來場玩家合照
  配合預告片首映,PokémonXP 現場也舉辦「Behind the Scenes with Aardman—Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu」幕後講座,由 The Pokémon Company International 原創動畫總監 Phil Rynda 擔任主持人,並邀請本作系列導演兼編劇 Tom Parkinson、阿德曼動畫開發團隊創意總監兼編劇 Natalie McKay,以及角色偶製作主管 James Young 登台,分享故事構想、角色設計及定格動畫製作過程。
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沒有人類也沒有對白 從寶可夢視角展開中世紀冒險

  Tom Parkinson 表示,《寶可夢故事集 荒誕冒險記 蔥遊兵與皮丘》是一部定格拍攝的喜劇冒險影集,故事將蔥遊兵與皮丘塑造成騎士與侍從,讓牠們踏上帶有中世紀風格的伽勒爾地區巡遊旅程。
  蔥遊兵一心想成為偉大的騎士,皮丘則是陪伴牠左右的可靠侍從。兩位主角希望保護並幫助所有陷入困境的寶可夢,每一集都會遇見不同的寶可夢或寶可夢群體,進而被捲入各式各樣的事件與意外。
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  本作的一項特色是劇中不會直接出現人類,也沒有角色對白。製作團隊希望從寶可夢自身的角度,呈現牠們遠離人類視線後,在野外生活與冒險的模樣。雖然部分場景仍會保留人類曾經存在的遺跡與建築,但推動故事的完全是寶可夢本身。
  由於沒有對白,團隊必須更深入掌握每隻寶可夢的性格,再透過動作、表情、眼神及角色之間的反應傳達劇情。Natalie McKay 表示,這也是相當有趣的創作挑戰,作品將大量運用阿德曼動畫擅長的角色喜劇與肢體表演。
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自認熟讀騎士手冊的蔥遊兵 搭配調皮又務實的皮丘

  談到兩位主角,Tom Parkinson 表示,蔥遊兵本身就帶有相當典型的阿德曼喜劇角色特質。牠有著厚實、搖搖擺擺的鴨子體態,卻揮舞著尺寸驚人的大蔥,並對成為偉大騎士抱持極高理想。
  製作團隊將劇中的蔥遊兵想像成一位把「如何成為優秀騎士」的手冊從頭讀到尾、熟知所有規矩的角色;然而,一旦事情脫離手冊描述或超出舒適圈,狀況便會迅速失控。
  Tom Parkinson 形容,蔥遊兵是一名有缺點、偶爾笨拙,卻懷有善良心地的典型阿德曼動畫主角。即使任務過程不盡理想,最後仍會努力抵達目的地。
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  皮丘則被定位為世界上最可愛的侍從。牠充滿年輕活力、調皮又喜歡玩樂,但團隊刻意不把牠描寫成懵懂的幼兒,而是賦予近似青少年般的性格。當蔥遊兵表現得過於不講理時,皮丘也會直接提出質疑。
  相較於凡事遵照騎士手冊、面對現實反而容易慌張的蔥遊兵,皮丘更加務實,遇到突發狀況時也比較能順勢而行。蔥遊兵想完成偉大的騎士任務,皮丘則單純因為喜歡蔥遊兵,也知道跟在牠身邊總會有冒險與樂趣,因而陪伴牠踏上旅程。
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合作始於 2022 年 以英國為靈感的伽勒爾成為舞台

  Natalie McKay 透露,Pokémon 與阿德曼動畫的合作可追溯至 2022 年的安錫國際動畫影展。當時阿德曼動畫創意長 Sarah Cox 獲知有一位身分保密、但「絕對值得接聽」的對象希望與她聯絡,接起電話後才知道對方正是 Pokémon 團隊。
  雙方最初並沒有立刻討論具體作品,而是先交流各自在創作上的價值觀。團隊很快便發現,Pokémon 與阿德曼對動畫品質、角色、喜劇、故事及手作工藝有著相近的堅持,因而展開這項合作。
  Tom Parkinson 約從三年前便投入本作,Natalie McKay 則表示自己已參與開發約四年。由於定格動畫的製作期相當漫長,目前第一季仍在阿德曼動畫位於英國布里斯托的工作室製作中。
  選擇伽勒爾作為舞台,也與阿德曼動畫的英國背景密切相關。伽勒爾地區的丘陵、山地、樺木與橡木林地,能讓團隊從布里斯托周邊以及蘇格蘭、威爾斯等地的自然景觀取材。
  影集中將出現冰洞、幽暗森林、發光蕈類構成的森林、礦坑及廣闊山脈等環境。團隊以《寶可夢 劍/盾》中的視覺設計為基礎,再加以擴充,轉化成帶有阿德曼動畫風格的伽勒爾世界。

從樹皮到山脈全部親手打造 場景製作照片曝光

  講座中,製作團隊也公開多張場景製作照片。James Young 表示,真人電影可以前往現實世界尋找拍攝地點,但定格動畫中的一切都必須重新製作,而且大多由工作人員親手完成。
  以森林裡的一棵樹為例,團隊會先製作內部支架,再覆蓋保麗龍或泡棉,以鋼絲刷、熱線及砂紙刻出外型。樹皮則由工作人員切割及雕刻出數百個小型泡棉塊,逐一黏上樹幹,最後再進行上色與陰影處理。
  場景中的花草與柔軟植被,則用來平衡樹木堅硬的輪廓,增加畫面的深度。拍攝時還會在燈光前配置玻璃與遮光材料,模擬陽光穿過樹冠後灑落林間的斑駁光影。
  為了讓伽勒爾呈現更加遼闊的尺度,製作團隊同時使用不同尺寸的角色偶與場景。除了供主要角色表演的標準比例,也製作五分之一及十分之一比例的迷你角色偶,搭配山脈、冰洞等微縮模型拍攝遠景。
  部分微縮角色偶仍可進行簡單動作,例如轉動皮丘的頭部、調整蔥遊兵的盾牌。Tom Parkinson 表示,這類尺寸較小、動作較為單純的畫面,有時會產生彷彿孩子拿著玩具在場景中演出的質感,反而替作品增添另一種趣味。

皮丘高約 12 公分 結合矽膠、黏土與 3D 列印技術

  James Young 現場帶來實際用於拍攝的蔥遊兵與皮丘角色偶。標準比例的皮丘從腳底到頭頂約高 12 公分,尺寸必須在動畫師能夠穩定操作,以及其他大型寶可夢不至於變得過於龐大之間取得平衡。
  例如堵攔熊的角色偶約是蔥遊兵的兩倍大,如果皮丘的基準尺寸再增加,其他寶可夢及配套場景也會隨之放大,超出工作室能夠容納的範圍。
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  角色偶內部設有可活動的金屬骨架與機械結構,讓動畫師能夠調整姿勢。蔥遊兵的鳥喙可以開合,頭頂羽毛也能活動,眼睛則準備不同形狀的替換零件;配合部分情節,手臂也能拆卸,更換成不同動作使用的版本。
  皮丘的身體主要以矽膠製作。工作人員會混合兩種材料、加入黃色顏料,再注入模具,形成柔軟且能夠活動的身體;頭部及不同表情零件則會使用快速成型與 3D 列印技術製作。
  團隊也會根據表演需要混用傳統黏土。例如皮丘在動畫測試中翻滾時,便曾暫時換成更容易變形的黏土版本。皮丘高速移動時留下的電氣軌跡,則是以透明膠片剪成不同形狀,再逐格調整位置拍攝而成。
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262 人投入製作 動畫師一週完成約 13.5 秒

  本作共有約 262 名阿德曼動畫工作人員參與。從最初的劇本撰寫到完成後期製作,單集完整流程約橫跨 110 週,其中角色偶實際進入場景、逐格拍攝的階段約需六週。
  團隊通常同時推進兩至三集,但受限於角色偶及動畫師數量,無法讓所有集數同時拍攝。為應付大量主角鏡頭,製作組準備約 12 至 13 個蔥遊兵角色偶,以及 13 個皮丘角色偶。
  一名動畫師平均每週只能完成約 13.5 秒的動畫。現場播放的一段約 13 秒完成畫面,就相當於一名動畫師一週的逐格拍攝成果,還不包含前期場景、角色偶、燈光及後期視覺特效等其他部門的工作。
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  由於同一角色會交由多位動畫師分別拍攝,團隊還會為每隻寶可夢編寫「動畫聖經」,收錄動作測試、書面規範,以及角色表演時應該遵守或避免的事項。新加入的動畫師必須反覆研讀,確保不同人員製作的鏡頭仍能維持一致性格。
  除了編劇、分鏡、剪輯、場景及角色偶製作人員,團隊也包含負責燈光與用電的技術人員、把角色偶送往正確攝影棚並在每天收工後加以整理維護的「角色偶管理員」,以及負責支撐角色、再由後期特效消除支架的裝置人員。

騎士蝸牛成為宿敵 小碎鑽與皮丘展開侍從對決

  製作團隊透露,本作將以伽勒爾地區的寶可夢為主,並根據每隻寶可夢的外型與個性,思考牠們能為兩位主角帶來哪些故事及挑戰。
  其中,騎士蝸牛將以蔥遊兵的宿敵兼競爭對手身分多次登場。兩者同樣具有騎士形象,因此能在任務中彼此挑戰,形成英雄之間的競爭關係。
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  小碎鑽則被設定成騎士蝸牛的侍從,個性帶有高傲、講究禮節的侍者氣質。當蔥遊兵與騎士蝸牛互相較勁時,小碎鑽與皮丘也會在一旁展開另一場「侍從對決」,形成兩組喜劇搭檔。
  製作角色偶時最令 James Young 印象深刻的則是堵攔熊。由於尺寸龐大,身體又包含鮮明的黑白圖案,如何以一體成形方式完成主要結構,成為角色偶部門的技術挑戰。牠的下顎、舌頭與四肢亦設有可動機構,甚至需要力氣較大的動畫師才能順利操作。
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  Tom Parkinson 表示,能夠進入寶可夢世界、挑選適合故事的角色並探索伽勒爾各種環境,是此次製作最令人興奮的部分。Pokémon 團隊也讓阿德曼動畫保留自身的表現方式,使作品不只是將寶可夢轉化為定格動畫,而是真正成為一部帶有阿德曼動畫性格、溫暖氣氛與荒誕幽默的寶可夢作品。
  PokémonXP 現場另安排以本作為主題的黏土模型工作坊,由阿德曼動畫模型製作人員帶領參加者親手製作皮丘模型,藉此實際認識定格動畫角色從材料逐步成形的過程。
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  《寶可夢故事集 荒誕冒險記 蔥遊兵與皮丘》目前仍在製作第一季,預定於 2027 年透過 Disney+ 在全球獨家上線,確切推出日期及集數尚待官方後續公布。
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