[游戏][资讯][PC]hololive 二创游戏募集大门重启!“holo Indie”宣布投稿复活 每年 1、5、9 月限时开放
Cover 旗下負責經營 hololive 二次創作遊戲品牌「holo Indie」的 CCMC 團隊宣布,「holo Indie」自 5 月起正式恢復遊戲創作者針對 hololive 相關自製遊戲的投稿募集;先前因為審查機制調整而暫停的措... 最后编辑由 不存在的铃喵
Cover 旗下负责经营 hololive 二次创作游戏品牌“holo Indie”的 CCMC 团队宣布,“holo Indie”自 5 月起正式恢复游戏创作者针对 hololive 相关自制游戏的投稿募集;先前因为审查机制调整而暂停的措施如今已经重回轨道,而募集机制将转型为每年固定 3 次。
CCMC 于今年 2 月底公告,由于创作者投稿数量超乎预期,为最佳化作品审查效率与支援创作者、提升未来的服务品质,暂停新作品的投稿申请,而 CCMC 如今于 5 月正式重新开放接受创作者投稿。
不过,在重新开放募集创作者投稿同时,募集制度从过往的全年无休受理方式,改为如今每年固定于 1 月、5 月与 9 月开放募集,每次募集期间为一个月;也就是说,此次 5 月重新开放募集期间为日本时间 5 月 1 日至 5 月 31 日。
官方表示,改成这样的募集制度主要是为了更细致地对待每部创作者完成的作品,以提升审查与回馈的品质。他们将持续支持创作者的制作游戏活动,并致力让更多元的同人游戏与粉丝见面。另外,即使在非官方指定的募集期间,若 holo indie 参与实体活动展览时,也有可能会在现场开启募集活动,若有的话也欢迎创作者多加利用。


