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[游戏][资讯][PC]【试玩】《OPUS:心相吾山》正式版抢先体验心得 真挚情感让人感受到满满温暖

全年龄, 游戏 月咲绯音 -

台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 與集英社遊戲共同開發的敘事冒險新作《OPUS:心相吾山》是一款以劇情為導向、具備多重結局的冒險遊戲,並即將於 4 月 16 日正式推出。筆者於上市前獲得了正式版本,並花費約 8 小時通關普通結局,馬上就來和大... 最后编辑由 不存在的铃喵
  台湾独立游戏团队 SIGONO 与集英社游戏共同开发的叙事冒险新作《OPUS:心相吾山》是一款以剧情为导向、具备多重结局的冒险游戏,并即将于 4 月 16 日正式推出。笔者于上市前获得了正式版本,并花费约 8 小时通关普通结局,马上就来和大家分享这趟归乡之旅的最真实心得。

※本篇试玩内容可能涉及剧透,请玩家自行斟酌观看。

迷失亡土,与神秘少女展开归乡之旅

  《OPUS:心相吾山》是款继承《OPUS》系列作品的精神,注重剧情与探索元素的剧情导向的冒险游戏,讲述一段关于自我救赎与告别的内心冒险。玩家要扮演经历了离婚与生意失败等重重挫折的 40 岁大叔“陈侑人”,在回乡参加爷爷葬礼的途中,侑人遭遇了一场意外,醒来后竟发现自己身处一个名为“亡土”的神秘世界,并邂逅了一名失去记忆的神秘少女“小涟”,为了寻找回家的路,两人结伴踏上了这趟充满未知与救赎的归乡之旅。

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小涟总是能意识到玩家做出的选择
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过程中有不少选了就出事的选项,要小心对话别按太快避免按错

以拍照拼凑遗忘的羁绊

  在这个不存在人类的“亡土”中,居住著许多失去记忆的动物神灵,举起手中的相机为它们拍照,就能帮助神灵们重拾回忆,这些动物其实就是侑人在现实中相识之人的投影,随著与它们进一步交流,侑人会逐渐回想起与他人共度的回忆和羁绊,因此“拍照”便是本作的核心玩法,也是贯穿剧情的重要关键。
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拍照能够帮神灵们想起自己的名字和过去
  在游戏的探索过程中,系统并不会给予玩家明确的任务标记,玩家需要观察周遭环境,并向名为“神火炉”的火炉寻求指引,只要拍下神火炉提示的特定照片,就能推进剧情。虽然侑人与小涟结伴同行,但在流程上并没有设计两人合作解谜或过关的要素,只有小涟有时会透过对话,间接引导玩家接下来的行动。
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万能的神火炉
  神火炉也会给予支线任务,要求拍摄不同的物品或是风景照片,达成的话可以获得小涟的外观道具,以及能够更加了解亡土世界的关键道具。此外,在探索地图时也能搜集到种子,将其交给神火炉就能换取相机镜头、滤镜等摄影配备。
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任务提示有点小抽象,但不是不能理解

填写摄影笔记纪录亡土的一切

  在亡土中遇到的事物,侑人都会记录在一本“摄影笔记”中,包含与动物们的关系发展、收集要素等内容都会收录在其中。随著笔记的内容逐渐丰富,这个世界的样貌与谜团也会愈加清晰,有部分笔记内容需要我们用填空选答案的方式去完成,算是考验玩家有没有认真在看剧情。
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没认真看剧情的话真的会选不出来
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拍摄石碑对游戏中的原创文字进行解读
  同时,本作采用多结局设计,笔者玩到的是普通结局,看成就列表还有一个真结局可以达成,推测是需要和所有动物都建立一定程度以上的关系,在与动物神灵交流的过程中出现的选项都很关键,玩家的选择会即时显示出对方对侑人的好感度变化。虽然笔者刚开始选错选项时,会用 Alt + F4 重开游戏来弥补,但久了还是有点疲惫,因此最终还是没达成真结局。
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感觉选哪个都行,很多选项都要考验玩家有没有认真看剧情

破关心得

  《心相吾山》虽然不是走极致精致的 3D 画面路线,但舒服的美术风格与恰到好处的配乐,很好地烘托了整个故事的情感。本作的一大亮点是加入了中文语音,虽然偶尔会遇到台词不够口语化,或是配音情绪稍稍对不上的小瑕疵,但整体表现依然可圈可点,为剧情的沉浸感加分不少。
  相较于前作《OPUS:龙脉常歌》的催泪剧情,笔者觉得本作的剧情风格偏向励志,但系列强项的故事氛围依然营造得十分到位。笔者跟著侑人与小涟在亡土中朝著山顶前进,一路与动物神灵们交流、互相帮助,虽然剧情发展比较好猜,但是角色们的互动情感真挚,体验下来能让人感受到满满的温暖。

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与动物们的交流十分温暖
  在实际游玩方面,作为核心玩法的摄影因为场景不大,逛一圈基本上都能顺顺拍到神火炉的目标,若只求推进主线并不会遇到卡关的问题。不过,要是想完成全收集、又怕漏掉收集品,常常只能在场景中到处盲拍。中期解锁曝光功能后,还得频繁手动调整照片明暗,拍坏的照片更要一一手动删除,多少会产生一点作业感。
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累积了一堆拍太亮太暗的照片要清理
  此外,相机虽然给了鱼眼、小光圈、滤镜等丰富配件,但除了收集壁画和石碑必备的“亡土滤镜”外,其馀配件多半只是让玩家自由发挥的玩具,在破关流程中基本上派不上用场。
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原以为其他滤镜也会用在不同解谜,事实上并没有
  主线流程并非只是悠闲地四处拍,剧情中存在著一种名叫“亡”的怪物,制作团队安排了几场被“亡”追击的桥段,甚至有需要利用拍照来对抗的环节,令人印象深刻,成功调剂了偏慢的叙事节奏,为游戏维持了适当的紧张感。
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“亡”露出弱点的一瞬间,抓准时机拍下去
  若要说游戏的小缺点,大概就是如果有漏掉的收集品,通关后是无法单独补齐的,只能选择特定章节重新游玩,虽然破关后就可以跳过剧情动画,但想到要重头收集一遍,还是会有点懒。
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需要装备道具后才能跳过剧情
  《OPUS:心相吾山》虽然在游戏性与探索深度上稍显薄弱,但剧情架构完整、情感表达十分细腻,看著心如死灰的主角逐渐重拾与他人的联系,笔者也有被激励的感觉,破关后的馀韵相当温暖,如果是剧情派玩家,这款作品值得细细品味!
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究竟在山顶有什么东西等待著两人,就请玩家自行体验了
  《OPUS:心相吾山》预定于 4 月 16 日发售。
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