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[游戏][资讯][PC]NCSOFT 第三季營收年增 91% 《天堂:經典版》《AION 2》等作品持續挹注營收

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NC 公告 2026 年第三季合併營收為 6,865 億韓元、營業利益為 1,196 億韓元、當期淨利為 200 億韓元。由金澤辰、朴炳武共同代表領導的 NC,本季營收較去年同期成長 91%,但較上一季減少 11%。營業利益較去年同期轉虧為...
  NC 公告 2026 年第三季合併營收為 6,865 億韓元、營業利益為 1,196 億韓元、當期淨利為 200 億韓元。由金澤辰、朴炳武共同代表領導的 NC,本季營收較去年同期成長 91%,但較上一季減少 11%。營業利益較去年同期轉虧為盈,但較上一季減少 31%。當期淨利則因匯率波動導致外幣相關損益減少,較上一季下滑 85%。

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  截至第三季為止的累計營收為 2 兆 144 億韓元。該數據較去年同期成長 83%,NC 也藉此提前達成了 2026 年營收財測下限的 2 兆韓元目標。
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  各地區營收佔比統計為:韓國 46%、北美與歐洲 34%、亞洲 20%。海外營收佔比達 54%,連續 5 季維持上升趨勢;NC 表示,正以北美與歐洲為中心持續擴大全球營收基礎。

  各平台營收方面,PC 遊戲為 2,894 億韓元,手機遊戲為 1,622 億韓元。《天堂:經典版》第三季創下 1,587 億韓元營收,上市後約 8 個月間累計營收達成 4,278 億韓元。NC 指出,付費玩家人數等主要指標維持穩定,持續繳出穩健的成績。

  於 10 月 5 日展開全球服務的《AION 2》,創下了最高同時在線人數 41 萬人的紀錄。自 9 月 30 日 Early Access 起至 11 月 10 日為止的累計營收為 1,103 億韓元,而《AION 2》全球服務的營收將自第四季起正式反映在財報中。

  手機休閒遊戲營收為 1,719 億韓元,較上一季有所成長。該部門佔整體營收 25%,對營收組合多元化有所貢獻;NC 亦與中國手機遊戲開發商 Gorilla Studio 簽署下一款新作的全球發行合約,持續推動手機休閒遊戲事業的擴張戰略。

  NC 於 11 日透過公告,將 2026 年營收目標財測上調至 2 兆 8,000 億韓元,2027 年的營收財測則提出為 3 兆 2,000 億韓元至 3 兆 4,000 億韓元。

  NC 表示,已將核心 IP 的擴張、全球新作上市以及手機休閒部門的持續成長等因素反映在此次財測上調中。NC 計畫在 2027 年前,於全球市場推出涵蓋二次元、MMORPG、射擊等多元類型的 10 款新作。
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