[游戏][资讯][PC]中世紀題材經營建造遊戲《財富郡:貿易與生產》展開搶先體驗 在貴族家族之間周旋
由 Nepos Games 開發的中世紀城鎮建造與經濟貿易經營模擬遊戲《財富郡:貿易與生產(County of Fortune)》在 Steam 平台展開搶先體驗,帶來至少五項系統更新。 【以下內容為廠商提供資料原文】 ...
由 Nepos Games 開發的中世紀城鎮建造與經濟貿易經營模擬遊戲《財富郡:貿易與生產(County of Fortune)》在 Steam 平台展開搶先體驗,帶來至少五項系統更新。
【以下內容為廠商提供資料原文】
與多數聚焦「造得更快、更大」的城鎮建造遊戲不同,《財富郡:貿易與生產》把重心放在經濟鏈條與地方政治的相互牽制上:玩家率領三個貴族家族之一,在郡內建立定居點、組織生產與貿易,同時還要在議會里爭搶特權、平衡貴族之間的關係。
相較於早期試玩版,搶先體驗版本帶來至少五項系統更新
地區代表議會與地區特權:加入地區代表議會、地區特權,以及透過所屬貴族家族影響政治的方式
每個貴族家族都會提出地區特權提案,由地區代表一人一票表決;腐敗提案同樣可能贏得支援。
傳統產品與文化特質:透過新的傳統產品系統和圍繞生產協同構建的文化特質,重新設計文化系統。
行政長官系統重製:調整加成平衡,允許無懲罰調任,並改進介面,方便為每個定居點尋找合適人選。
建造點數概覽:在頂部資訊列中加入全新的建造點數概覽,讓各地區的建造資源庫存更容易追蹤。
定居點遷移:定居點可在距離原址一定範圍內遷移,無須額外支付費用。
經濟層面,玩家需要同時照顧兩類需求——食物與用品——維護道路與建築,並規劃陸路與河運貿易路線:陸路貿易需要市場,河運貿易需要木筏港或港口。
玩家還可以為人口的消耗檔位選擇輕度、適度、標準或嚴苛,自行決定經營的緊繃程度。
「我們想讓玩家面對的不是一道算術題,而是一張關係網。」開發團隊表示:「每一次定居點升格、每一項特權通過,都會改變貴族家族之間的力量對比。」
《財富郡:貿易與生產》在 Steam 新品節推出的試玩版已獲得數萬名玩家體驗,試玩版存檔與搶先體驗版本相容。遊戲支援簡體中文與繁體中文。
