[游戏][资讯][PC]動作遊戲《螺釘與浮城》試玩版預定 11 月 5 日上架 與暹羅貓一起探索城市
由獨立遊戲團隊 Orca Studio 開發的動作遊戲《螺釘與浮城(Bolt of Whalington)》試玩版預定 11 月 5 日開放下載體驗。 《螺釘與浮城》是一款以探索與好奇心為核心的類銀河戰士惡魔城遊戲,玩家將扮演暹羅...
由獨立遊戲團隊 Orca Studio 開發的動作遊戲《螺釘與浮城(Bolt of Whalington)》試玩版預定 11 月 5 日開放下載體驗。
《螺釘與浮城》是一款以探索與好奇心為核心的類銀河戰士惡魔城遊戲,玩家將扮演暹羅貓 Bolt 與牠的機甲一同探索漂浮城市 Whalington。「好奇心不會殺死貓,」開發團隊表示,遊戲中的地圖探索、精心設計的謎題,以及出乎意料的互動,構成了本作的核心體驗。
一個核心設計理念:
遊戲不會只教會你某個技巧,接著要你不斷重複;它會持續帶來新的問題,讓你重新思考解法。
為探索與發現而設計
《螺釘與浮城》希望帶給玩家「發現意料之外事物」的喜悅。隱藏路線、特殊互動,以及靈光一閃的瞬間,都將獎勵願意仔細觀察、反覆嘗試並追隨好奇心的玩家。
手工打造,不套用公式
每一道謎題、移動挑戰與探索驚喜,都是獨立設計,而非不斷套用同一套規則。前一個房間可能要你重新理解某個尋常物品的用途,下一個房間卻會帶來截然不同的互動方式。當你以為掌握了遊戲的出題邏輯,它又會提出新的問題。
探索也能改變戰鬥策略
探索不只會帶你找到新道路,也可能改變你面對戰鬥的方式。一張捲軸、一段道具說明,或 NPC 隨口說的一句話,都可能透露頭目的弱點。沿途找到的升級能力,也可能讓你在開戰前就占得先機。操作熟練的玩家可以靠技巧取勝,充滿好奇心的玩家則可能找到更聰明的攻略方式。
通往前方不只一條路
許多謎題與地形挑戰,都允許玩家以不同方法解決。例如遊戲初期有一罐漂浮在高處、看似搆不到的貓薄荷。你可以在跳躍最高點從機甲彈射而出、利用散彈槍的後座力增加高度,甚至以向下斬擊踩踏附近的蝙蝠反彈上去。遊戲鼓勵玩家理解自己擁有的工具與能力,而不是只尋找設計者預先安排的唯一解法。
貓咪+機甲
Bolt 與牠的機甲不只是角色的兩種型態;牠們可以同時存在於場景中。玩家能在兩者之間切換,運用各自不同的能力探索、戰鬥,抵達單靠其中一方無法到達的地方。
《螺釘與浮城》試玩版預定 11 月 5 日推出,玩家將可以體驗以探索為主的類銀河戰士惡魔城玩法,結合貓咪與機甲的雙角色互動、手工設計的謎題、移動挑戰,以及各種意外發現等內容。試玩版將開放四個區域:沙丁魚號(Sardine)、廚房、船艙與住宅區,其中廚房區域可完整遊玩,其餘三個區域僅開放部分內容,遊戲主線流程長度約 40-60 分鐘,若仔細探索,遊玩時間約為 60–90 分鐘。
※正式版將調整地圖配置與主線流程,最終內容可能與試玩版有所不同。
《螺釘與浮城》試玩版預定 11 月 5 日推出。
