[游戏][资讯][PC]快遞員噩夢來襲!《惡靈古堡:爆發夜》釋出最新預告 沒有暫停鍵的失控求生
準備進入生存模式!真人電影《惡靈古堡:爆發夜》配合最新一集 PlayStation 直播節目「State of Play」釋出最新預告,同時確認本片將於 9 月 17 日全台戲院上映,IMAX 同步登場。 《惡靈古堡:...
準備進入生存模式!真人電影《惡靈古堡:爆發夜》配合最新一集 PlayStation 直播節目「State of Play」釋出最新預告,同時確認本片將於 9 月 17 日全台戲院上映,IMAX 同步登場。
《惡靈古堡:爆發夜》由《凶器》、《宿劫》鬼才導演札克克瑞格(Zach Cregger)編劇執導。身為《惡靈古堡》系列忠實玩家,他將招牌的恐怖節奏與黑色幽默,注入遊戲最經典的生存恐怖精神。札克克瑞格表示:「這些遊戲就是生存恐怖的絕佳典範,我希望透過全新故事,把我最喜歡的遊戲元素帶上大銀幕」,並表示能拍出登上 IMAX 大螢幕的電影,感到非常榮幸。他這次更一改過往充滿轉折的敘事手法,讓故事一路向前狂奔,他形容整部電影就是永不止息不停地——「衝!衝!衝!」
奧斯汀亞布蘭斯(Austin Abrams)飾演醫療快遞員布萊恩(Bryan),一趟加班送貨的任務,陷入悽慘失控,一路逃命!路人一名,沒有後援,布萊恩只想活著下班!布萊恩不是拯救世界的超級英雄,而是一個被丟進惡夢般慘狀的苦命快遞員。札克克瑞格更把他當作每個玩家的縮影,帶著觀眾一路逃、一路闖,在失控的一夜中拚命求生。
《惡靈古堡:爆發夜》9 月 17 日全台戲院上映,IMAX 同步登場。根據片商公告,本片以 IMAX 特製拍攝,全面放大怪物迎面逼近的視覺衝擊,黑夜來襲的壓迫感,以及令人神經緊繃的聲音設計,將《惡靈古堡》招牌的「生存恐怖」推向大銀幕極限,讓每一次逃亡、每一次驚嚇都更加身歷其境。
導演分享《惡靈古堡:爆發夜》幕後花絮:攝影手法
