[游戏][资讯][PC]《餘燼與刃 Ember and Blade》Demo 2.0 今日上線 針對戰鬥系統進行強化
LINE Games 今(3)日宣布,其自主開發的生存動作新作《餘燼與刃(暫譯,原名:Ember and Blade)》Demo 2.0 上線,本次主要針對戰鬥系統進行更新,引入結合輕攻擊與重攻擊的連段招式等內容。 《餘燼與刃》是...
LINE Games 今(3)日宣布,其自主開發的生存動作新作《餘燼與刃(暫譯,原名:Ember and Blade)》Demo 2.0 上線,本次主要針對戰鬥系統進行更新,引入結合輕攻擊與重攻擊的連段招式等內容。
《餘燼與刃》是一款融合「魂系」與「生存類」元素的生存動作遊戲,故事設定圍繞一位在瀕死瞬間與天使締下契約、獲得不死之身的惡魔獵人,為了阻止大惡魔復甦而孤身奮戰。遊戲採用極具風格的低飽和色調美術與高自由度的成長系統,打造出兼具策略性與個人風格的戰鬥體驗。
官方指出,本次新公開的 Demo 2.0 最大特色在於針對遊戲核心要素「戰鬥」系統進行了全面的重新設計,引入結合輕攻擊與重攻擊的連段招式,打造出全新且大幅進化的動作機制與遊玩體驗。此外,為了提供直覺性更高的操作體驗,官方移除了自動發射的輔助武器。同時升級戰鬥 AI,使怪物能從多個角度對主角進行包圍與施壓;並針對 ▲劍 ▲鐵鎚 ▲霰彈槍 3 種主要武器的動作效果與音效進行全面重製,擊殺怪物時觸發的視覺特效也獲得大幅強化。
同時,遊戲中新增了善用地形要素的多元戰鬥演出。玩家將 BOSS 級怪物打入失衡狀態後,還可獲得額外的攻擊傷害加成。並且,Demo 2.0 也大幅最佳化了「ACT 1」環境的可視度與直覺性,並加入能為城堡增添生機的新互動要素,使整體遊戲品質與完成度有所提升。
LINE Games 表示,將持續以 Demo 版玩家的回饋為基礎,全力提升《餘燼與刃》的遊戲完成度;未來預計將以 Steam、Epic Games Store 平台為首,同步推廣至 PlayStation 5 及 Xbox 等家用主機平台展開正式發行。玩家目前可透過 Steam、Epic Games Store 以及 Xbox Store 平台下載體驗《餘燼與刃》Demo 2.0。

