[游戏][WEB][汉化版]任意岛
游戏操作
【不建议用的code,但关键时刻可以救命。
在代码处输入
itemGet({type:”glassbottle”});
然后运行就可以得到玻璃瓶容器。
具体代码和配方http://www.unlok.ca/wayward/documentation.html#Items
物品代码不要空格要连写(如:Iron Bullet 写成 ironbullet)】
【提示】:在字母的最后一个地方(”前)+【,quality:”Random】即可得到随机品质的
P.S:也可以使用下方神奇的精华将装备变成紫装
前期:
【纯净水】:itemGet({type:”purifiedfreshwaterglassbottle”});
【火犁】:itemGet({type:”fireplough”});
【药用水玻璃装】(常用):itemGet({type:”medicinalwaterglassbottle”});
【易燃物】:itemGet({type:”tinder”});
【引火物】:itemGet({type:”kindling”});
【原木】:itemGet({type:”log”});
【鸡肉】:itemGet({type:”cookedchicken”});
【一堆雪】(常用):itemGet({type:”pileofsnow”});
【大石头】:itemGet({type:”largerock”});
【叶子铺盖】:itemGet({type:”leafbedroll”});、
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中期:
【动物油火炬】:itemGet({type:”animalfattorch”});
【铁剑】:itemGet({type:”ironsword”});
【中毒.烧伤绷带】:itemGet({type:”charcoalbandage”});
【止血绷带】:itemGet({type:”peatbandage”});
【皮革箭袋】:itemGet({type:”leatherquiver”});
【双肩背包】:itemGet({type:”backpack”});
【铁质丁字斧】:itemGet({type:”ironpickaxe”});
【铁质双刃斧】:itemGet({type:”irondoubleaxe”});
【铁质铲子】:itemGet({type:”ironshovel”});
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后期:
【弗林特锁手枪】:itemGet({type:”flintlockpistol”});
【黑火药】:itemGet({type:”blackpowder”});
【铁子弹】:itemGet({type:”ironbullet”});
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神器:
【神奇的精华】:itemGet({type:”magicalessence”});
【黄金之剑】:itemGet({type:”goldensword”});
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组合:
①
【易燃物】:itemGet({type:”tinder”});
【引火物】:itemGet({type:”kindling”});
【火犁】:itemGet({type:”fireplough”});
②
【弗林特锁手枪】:itemGet({type:”flintlockpistol”});
【黑火药】itemGet({type:”blackpowder”});
【铁子弹】:itemGet({type:”ironbullet”});
③
【组合①】
【动物油火炬】:itemGet({type:”animalfattorch”});
④【无双套装】【前期重量太低请不要输入】
【铁剑】:itemGet({type:”ironsword”});
【铁护甲】:itemGet({type:”ironbreastplate”});
【铁鞋子】:itemGet({type:”ironboots”});
【铁头盔】:itemGet({type:”ironhelmet”});
【铁戒指】:itemGet({type:”irongorget”});
【铁护腿】:itemGet({type:”irongreaves”});
【铁手套】:itemGet({type:”irongauntlets”});
【铁盾牌】:itemGet({type:”ironshield”});
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【不建议用】超神代码
修改生命最高值为:player.strength=【数值】
修改耐力最高值为:player.dexterity=【数值】
P.S:修改耐力过高后需睡觉或用下方的【耐力变成】
修改饥饿上限为player.starvation=【数值】
修改口渴上限为player.dehydration=【数值】
P.S:修改后小心脱水和饥饿
饥饿变成:player.hunger=【数值】
口渴变成:player.thirst=【数值】
生命变成:player.health=【数值】
耐力变成:player.stamina=【数值】